| .. |
|
shaders
|
40c3559080
remove envMap flipping for CUBE_UV textures
|
6 ani în urmă |
|
webgl
|
ce45cc36d9
WebGLAttributes: Clean up.
|
6 ani în urmă |
|
webxr
|
0a67f0877f
WebXRManager: Clean up.
|
6 ani în urmă |
|
WebGLCubeRenderTarget.d.ts
|
59aadfe824
rename parameter resolution to size
|
6 ani în urmă |
|
WebGLCubeRenderTarget.js
|
59aadfe824
rename parameter resolution to size
|
6 ani în urmă |
|
WebGLMultisampleRenderTarget.d.ts
|
a51e4aa5f5
make is* readonly in d.ts
|
6 ani în urmă |
|
WebGLMultisampleRenderTarget.js
|
4abf45a506
WebGLMultisampleRenderTarget: Clean up
|
7 ani în urmă |
|
WebGLMultiviewRenderTarget.d.ts
|
a51e4aa5f5
make is* readonly in d.ts
|
6 ani în urmă |
|
WebGLMultiviewRenderTarget.js
|
75e66cdfec
Add setNumViews() to WebGLMultiview
|
6 ani în urmă |
|
WebGLRenderTarget.d.ts
|
a51e4aa5f5
make is* readonly in d.ts
|
6 ani în urmă |
|
WebGLRenderTarget.js
|
3617f2c809
Pass optional mapping property to Texture constructor
|
6 ani în urmă |
|
WebGLRenderer.d.ts
|
0e52344080
Fix d.ts for renderBufferImmediate and renderBufferDirect
|
6 ani în urmă |
|
WebGLRenderer.js
|
da2c0affd1
Frustum: .setFromMatrix() -> .setFromProjectionMatrix()
|
6 ani în urmă |