Mr.doob 82fa7da98b GeometryUtils clean up. 13 ani în urmă
..
cameras 276e9da1ef add THREE.Rotation and remove Object3D.useQuaternion (as we always use quaternion now.) Following recommendation discussed here: https://github.com/mrdoob/three.js/issues/3404#issuecomment-17262516 13 ani în urmă
core 78b653e557 We do the line-picking in local space. 13 ani în urmă
extras 82fa7da98b GeometryUtils clean up. 13 ani în urmă
lights 46a2244660 SpotLight.angle and SpotlightHelper cone size bug fixes 13 ani în urmă
loaders e65bec241c Removed setGeometry() and setMaterial() from Mesh. Moved the boundSphere check to Frustum and Raycasting. 13 ani în urmă
materials 72f94e88dd Reverted to uint vased ids. Added uuid property. 13 ani în urmă
math 000ae09e45 Use the optionalTarget for Ray.closestPointToPoint. 13 ani în urmă
objects e65bec241c Removed setGeometry() and setMaterial() from Mesh. Moved the boundSphere check to Frustum and Raycasting. 13 ani în urmă
renderers 34a9d6c0c0 Made Projector's painterSort stable. 13 ani în urmă
scenes 14f5298d77 Spaces to tabs. 13 ani în urmă
textures 72f94e88dd Reverted to uint vased ids. Added uuid property. 13 ani în urmă
Three.js 8677b60426 Removed shims for Int32Array and Float32Array. 13 ani în urmă
粤ICP备19079148号