Mr.doob f549fedfc6 Experimenting with BufferAttribute. 12 ani în urmă
..
Bone.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 13 ani în urmă
LOD.js f7a9e1f2b9 Add clone method to THREE.LOD 12 ani în urmă
Line.js e65bec241c Removed setGeometry() and setMaterial() from Mesh. Moved the boundSphere check to Frustum and Raycasting. 12 ani în urmă
Mesh.js 092e3ad0d3 Mesh: Support Geometries without morphTargets. 12 ani în urmă
MorphAnimMesh.js 6a0b0eb1fd Split SceneUtils.cloneObject into *.clone() 13 ani în urmă
ParticleSystem.js 692f1376d1 Unified Particle into Sprite. Renamed ParticleBasicMaterial to ParticleSystemMaterial. Fixes #968. 12 ani în urmă
SkinnedMesh.js 88d4eb713d Merge remote-tracking branch 'bhouston/euler3' into dev 12 ani în urmă
Sprite.js f549fedfc6 Experimenting with BufferAttribute. 12 ani în urmă
粤ICP备19079148号