| .. |
|
shaders
|
ba6140a50c
workaround for Pixel PMREM (#23841)
|
4 лет назад |
|
webgl
|
80fd48c16d
WebGLTextures: Fix FramebufferTexture's allocation. (#23854)
|
4 лет назад |
|
webxr
|
d0dc0801fc
WebXRManager: Fix for hand controllers (#23830)
|
4 лет назад |
|
WebGL1Renderer.js
|
5df56b849f
WebGL1Renderer: Convert to es6 class
|
5 лет назад |
|
WebGL3DRenderTarget.js
|
f9cd9cab03
Add new render target types for 3D and array textures. (#23498)
|
4 лет назад |
|
WebGLArrayRenderTarget.js
|
f9cd9cab03
Add new render target types for 3D and array textures. (#23498)
|
4 лет назад |
|
WebGLCubeRenderTarget.js
|
09e6b8ff77
WebGLRenderer: Clean up. (#23717)
|
4 лет назад |
|
WebGLMultipleRenderTargets.js
|
b52c31666f
WebGLMultipleRenderTargets fix copy method texture[i].isRenderTargetTexture and depthTexture.clone (#23781)
|
4 лет назад |
|
WebGLRenderTarget.js
|
72df92fc17
WebGLRenderTarget: Fix copy(). (#23732)
|
4 лет назад |
|
WebGLRenderer.js
|
6f1caec4b6
Remove call to checkFramebufferStatus (#23770)
|
4 лет назад |