| .. |
|
shaders
|
2686d8fb6c
WebGLShadowMap: Reference vsm shaders directly.
|
6 лет назад |
|
webgl
|
96d2a4d735
Add getNumViews() value to the layout(num_views) directive for multiview
|
6 лет назад |
|
webvr
|
23bd63ff14
Update WebVRManager.d.ts
|
6 лет назад |
|
WebGL2Renderer.js
|
fe1bfea284
WebGLRenderer: Add 'failIfMajorPerformanceCaveat' preference
|
6 лет назад |
|
WebGLMultisampleRenderTarget.d.ts
|
408ae04915
Ran npm run lint -- --fix
|
6 лет назад |
|
WebGLMultisampleRenderTarget.js
|
4abf45a506
WebGLMultisampleRenderTarget: Clean up
|
7 лет назад |
|
WebGLRenderTarget.d.ts
|
679f2d4aaa
TS: Clean up soft tabs in core.
|
6 лет назад |
|
WebGLRenderTarget.js
|
d15ace1cb6
Add image.width/height to texture property
|
6 лет назад |
|
WebGLRenderTargetCube.d.ts
|
408ae04915
Ran npm run lint -- --fix
|
6 лет назад |
|
WebGLRenderTargetCube.js
|
77da863249
Removed references to THREE namespace
|
6 лет назад |
|
WebGLRenderer.d.ts
|
3257ab278d
WebGLRenderer: activeMipMapLevel -> activeMipmapLevel
|
6 лет назад |
|
WebGLRenderer.js
|
d2ed8f2092
Remove array allocations and maps for multiview camera matrices
|
6 лет назад |