Mr.doob 9a62d1173a Refactored `ClickResolver to `Ray` and `Projector.unprojectVector` working. 15 ani în urmă
..
geometry 9a62d1173a Refactored `ClickResolver to `Ray` and `Projector.unprojectVector` working. 15 ani în urmă
js 6f51ce7e8d * Trying to make the interaction stuff work... 15 ani în urmă
obj 5192428f25 Added Loader class providing both asynchronous JS and web worker based loading of models. 15 ani în urmă
textures fbbb78446d - Shadow texture for Earth demo 15 ani în urmă
camera_free.html 8ee8c9baf9 * three.js: Fixed terrain example (was still using Scene.add()) 15 ani în urmă
camera_orthographic.html 9a62d1173a Refactored `ClickResolver to `Ray` and `Projector.unprojectVector` working. 15 ani în urmă
geometry_birds.html 647b4a57b8 * Added `PointLight` 15 ani în urmă
geometry_cube.html 7464f5ff97 * MeshBitmapUVMappingMaterial -> MeshBitmapMaterial. Second param is mode, which is THREE.MeshBitmapMaterialMode.UVMAPPING by default. 15 ani în urmă
geometry_earth.html 6f51ce7e8d * Trying to make the interaction stuff work... 15 ani în urmă
geometry_terrain.html 8eb356db40 Now we just need to make sure geometry.computeCentroids() is called at the end of creating/modifying the geometry, otherwise things break... 15 ani în urmă
geometry_vr.html 705a0ab687 updated examples to call scene.add instead of scene.addObject 15 ani în urmă
interactive_spheres.html 9a62d1173a Refactored `ClickResolver to `Ray` and `Projector.unprojectVector` working. 15 ani în urmă
large_mesh_test.html 5192428f25 Added Loader class providing both asynchronous JS and web worker based loading of models. 15 ani în urmă
lights_pointlights.html 98693605e8 * Added point lights example 15 ani în urmă
lights_pointlights_gl.html 5192428f25 Added Loader class providing both asynchronous JS and web worker based loading of models. 15 ani în urmă
lights_test.html 5192428f25 Added Loader class providing both asynchronous JS and web worker based loading of models. 15 ani în urmă
lines_sphere.html 705a0ab687 updated examples to call scene.add instead of scene.addObject 15 ani în urmă
lines_test.html 705a0ab687 updated examples to call scene.add instead of scene.addObject 15 ani în urmă
materials_test.html 5192428f25 Added Loader class providing both asynchronous JS and web worker based loading of models. 15 ani în urmă
materials_video.html 705a0ab687 updated examples to call scene.add instead of scene.addObject 15 ani în urmă
obj_convert_test.html 5192428f25 Added Loader class providing both asynchronous JS and web worker based loading of models. 15 ani în urmă
particles_floor.html 705a0ab687 updated examples to call scene.add instead of scene.addObject 15 ani în urmă
particles_random.html 705a0ab687 updated examples to call scene.add instead of scene.addObject 15 ani în urmă
particles_waves.html 705a0ab687 updated examples to call scene.add instead of scene.addObject 15 ani în urmă
shader_test.html 5192428f25 Added Loader class providing both asynchronous JS and web worker based loading of models. 15 ani în urmă
test.html 8eb356db40 Now we just need to make sure geometry.computeCentroids() is called at the end of creating/modifying the geometry, otherwise things break... 15 ani în urmă
粤ICP备19079148号