| .. |
|
cameras
|
3c8c85f03c
Formatting tweaks.
|
13 ani în urmă |
|
core
|
41788bd016
rename Ray.transformSelf -> Ray.transform (simplier name more consistent with rest of library.)
|
13 ani în urmă |
|
extras
|
7af978c4af
Merged @MiiBond's shadow map bilinear filtering.
|
13 ani în urmă |
|
lights
|
fb451cb4b2
Editor: added distance property to object UI.
|
13 ani în urmă |
|
loaders
|
b083f73108
Make Loader respect transparent property on normal mapped materials.
|
13 ani în urmă |
|
materials
|
609329f11e
Removed *Library objects as per discussion in #2712.
|
13 ani în urmă |
|
math
|
9cb6edf697
add Plane.transform + Sphere.transform, no tests yet.
|
13 ani în urmă |
|
objects
|
99358076dd
Removed unused object.boundRadius and object.boundRadiusScale.
|
13 ani în urmă |
|
renderers
|
6670e6ad47
WebGLRenderer: added clamping of user specified precision to maximum available.
|
13 ani în urmă |
|
scenes
|
ff27cf7fcc
Editor: added fog to scene export.
|
13 ani în urmă |
|
textures
|
609329f11e
Removed *Library objects as per discussion in #2712.
|
13 ani în urmă |
|
Three.js
|
7af978c4af
Merged @MiiBond's shadow map bilinear filtering.
|
13 ani în urmă |