Mr.doob a919753328 * Clickresolver.js: Implemented blackpawn's point in triangle algos ( http://www.blackpawn.com/texts/pointinpoly/default.html ). Now works properly with Face3 too. 15 ani în urmă
..
geometry 6f51ce7e8d * Trying to make the interaction stuff work... 15 ani în urmă
js 6f51ce7e8d * Trying to make the interaction stuff work... 15 ani în urmă
obj f32fc45541 Added WebGL version of pointlights example (including Walt's head mesh with vertex normals). 15 ani în urmă
textures fbbb78446d - Shadow texture for Earth demo 15 ani în urmă
camera_free.html 8ee8c9baf9 * three.js: Fixed terrain example (was still using Scene.add()) 15 ani în urmă
camera_orthographic.html a919753328 * Clickresolver.js: Implemented blackpawn's point in triangle algos ( http://www.blackpawn.com/texts/pointinpoly/default.html ). Now works properly with Face3 too. 15 ani în urmă
geometry_birds.html 647b4a57b8 * Added `PointLight` 15 ani în urmă
geometry_cube.html 7464f5ff97 * MeshBitmapUVMappingMaterial -> MeshBitmapMaterial. Second param is mode, which is THREE.MeshBitmapMaterialMode.UVMAPPING by default. 15 ani în urmă
geometry_earth.html 6f51ce7e8d * Trying to make the interaction stuff work... 15 ani în urmă
geometry_terrain.html 8eb356db40 Now we just need to make sure geometry.computeCentroids() is called at the end of creating/modifying the geometry, otherwise things break... 15 ani în urmă
geometry_vr.html 705a0ab687 updated examples to call scene.add instead of scene.addObject 15 ani în urmă
hci_clickcube.html 1b1fb7affe * Code clean up (yuicompressor doesn't throw a single warning :D) and some reformating 15 ani în urmă
interactive_spheres.html a919753328 * Clickresolver.js: Implemented blackpawn's point in triangle algos ( http://www.blackpawn.com/texts/pointinpoly/default.html ). Now works properly with Face3 too. 15 ani în urmă
lights_pointlights.html 98693605e8 * Added point lights example 15 ani în urmă
lights_pointlights_gl.html f32fc45541 Added WebGL version of pointlights example (including Walt's head mesh with vertex normals). 15 ani în urmă
lights_test.html b150a74755 Synced with mrdoob's branch. 15 ani în urmă
lines_sphere.html 705a0ab687 updated examples to call scene.add instead of scene.addObject 15 ani în urmă
lines_test.html 705a0ab687 updated examples to call scene.add instead of scene.addObject 15 ani în urmă
materials_test.html c0d14df4a8 * Fixed examples that were still using scene.add() 15 ani în urmă
materials_video.html 705a0ab687 updated examples to call scene.add instead of scene.addObject 15 ani în urmă
obj_convert_test.html b150a74755 Synced with mrdoob's branch. 15 ani în urmă
particles_floor.html 705a0ab687 updated examples to call scene.add instead of scene.addObject 15 ani în urmă
particles_random.html 705a0ab687 updated examples to call scene.add instead of scene.addObject 15 ani în urmă
particles_waves.html 705a0ab687 updated examples to call scene.add instead of scene.addObject 15 ani în urmă
shader_test.html b150a74755 Synced with mrdoob's branch. 15 ani în urmă
test.html 8eb356db40 Now we just need to make sure geometry.computeCentroids() is called at the end of creating/modifying the geometry, otherwise things break... 15 ani în urmă
粤ICP备19079148号