Max Smolens a5844b6867 OrthographicTrackballControls: fix touch zoom. před 11 roky
..
cameras 4e05d11d50 CombinedCamera: Fixed Orthographic fov. See #5558. před 11 roky
controls a5844b6867 OrthographicTrackballControls: fix touch zoom. před 11 roky
crossfade 188b9b7019 Examples: Cleaned up setClearColor(). před 11 roky
curves ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes před 11 roky
effects 03539807c2 Fix StereoEffect so it actually clips correctly před 11 roky
exporters 39ebb6181f OBJExporter: Clean up. před 11 roky
geometries ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes před 11 roky
libs 3a0a43137d PnlTri.js Rev. 2.0: handles vertices and edges on other edges; faster & smaller too před 11 roky
loaders 468f1cde0b fixing indentation před 11 roky
math ec3259270c Updated examples that could use PlaneBufferGeometry. před 11 roky
modifiers c222310930 Optimize TessellateModifier.js slightly před 11 roky
postprocessing 1ce9449994 Merge remote-tracking branch 'nraynaud/patch-2' into dev před 11 roky
renderers f41482c27b CanvasRenderer: Fixed white background bug. před 11 roky
shaders 1d6da685c1 Moved ShaderLib[ "normalmap" ] to examples/js/NormalDisplacementShader.js. před 11 roky
utils e3b5fdc13a no need to pass removed argument před 11 roky
wip ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes před 11 roky
AudioObject.js ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes před 11 roky
BlendCharacter.js ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes před 11 roky
BlendCharacterGui.js 4b456f8852 SkeletonHelper: Properly set matrixWorld transform. Also added skeleton toggles in animation examples. před 11 roky
Car.js eecc8f7c5c Moved BufferGeometryUtils and UvsUtils to examples/js/utils. See #4835. před 11 roky
Cloth.js db6a79a730 Fixed some more sub(a,b) to subVectors(a,b). před 13 roky
CurveExtras.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. před 13 roky
Detector.js 5ff7a85bcf Merge pull request #5521 from gyohk/dev před 11 roky
ImprovedNoise.js 2a8abb5531 Implemented gero3 Rectangle optimisations. před 15 roky
MD2Character.js 0d872b4fc7 Updated examples to the new *Mapping API. před 11 roky
MD2CharacterComplex.js 0d872b4fc7 Updated examples to the new *Mapping API. před 11 roky
MarchingCubes.js ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes před 11 roky
Mirror.js ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes před 11 roky
Ocean.js ec3259270c Updated examples that could use PlaneBufferGeometry. před 11 roky
Octree.js f46a2b841e Removed face.centroid and geometry.computeCentroids() před 12 roky
PRNG.js 041054283a Messing with a new terrain generator demo. před 15 roky
ParametricGeometries.js ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes před 11 roky
ShaderDeferred.js 060b294a12 WebGLDeferredRenderer: added tonemapping. před 13 roky
ShaderGodRays.js 774fa4ae04 Added workaround for ANGLE bug in godrays example. před 13 roky
ShaderSkin.js 04ce05d49c unifying shader names. před 12 roky
ShaderTerrain.js 04ce05d49c unifying shader names. před 12 roky
ShaderToon.js 36d2494d59 Renamed nWorld => worldNormal in shaders. před 13 roky
SimplexNoise.js 9ad6e5445e fixes for dot operations in SimplexNoise. #1993 před 13 roky
SimulationRenderer.js ec3259270c Updated examples that could use PlaneBufferGeometry. před 11 roky
SkyShader.js 7644de76d6 Fix Sky Shader. Should now work on Windows and Mac (#5602) před 11 roky
Sparks.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. před 13 roky
TypedArrayUtils.js 21322b785f Added performance improvement ideas před 12 roky
UCSCharacter.js 0d872b4fc7 Updated examples to the new *Mapping API. před 11 roky
WaterShader.js ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes před 11 roky
粤ICP备19079148号