WestLangley da2c0affd1 Frustum: .setFromMatrix() -> .setFromProjectionMatrix() 6 jaren geleden
..
animation 764bc3dbbc BufferGeometry: Introduce .setAttribute() and .deleteAttribute(). 6 jaren geleden
cameras 1c148c195f JSM: Added module and TS file for CinematicCamera and BokehShader2. 6 jaren geleden
controls e1d444d681 .applyMatrix() -> .applyMatrix4() 6 jaren geleden
curves 39a1ec8b9e Update broken URL in comments. 6 jaren geleden
effects 218d8e5b25 Move premultiplied_alpha chunk 6 jaren geleden
exporters 195563a903 fixed error for ordering of null check 6 jaren geleden
geometries e1d444d681 .applyMatrix() -> .applyMatrix4() 6 jaren geleden
interactive 022fc8b56f Examples: Clean up SelectionBox. 6 jaren geleden
libs 3ae50621bd Update basis_transcoder with reduced size 6 jaren geleden
lights 8b74cbcb94 LightProbeGenerator: rename method 6 jaren geleden
lines 957051a01f rename .applyMatrix() to .applyMatrix4() 6 jaren geleden
loaders e1d444d681 .applyMatrix() -> .applyMatrix4() 6 jaren geleden
math e7ca3006b0 Math: Rename to MathUtils. 6 jaren geleden
misc e1d444d681 .applyMatrix() -> .applyMatrix4() 6 jaren geleden
modifiers 0a66d7c7c9 SubdivisionModifier: Fix runtime error with empty uvs. 6 jaren geleden
objects 853576290e Water: Fix rendering with objects using depthWrite false. 6 jaren geleden
offscreen 871a52832c Examples: Improved webgl_worker_offscreencanvas. 6 jaren geleden
postprocessing ff77da462d OutlinePass: Add support for skinning/morph targets. 6 jaren geleden
renderers da2c0affd1 Frustum: .setFromMatrix() -> .setFromProjectionMatrix() 6 jaren geleden
shaders ee524fa327 Examples: Removed SkinShader. 6 jaren geleden
utils e7ca3006b0 Math: Rename to MathUtils. 6 jaren geleden
vr 32de1dc3b5 Removed WebVR code. 6 jaren geleden
WebGL.js 106528bdee JSM: Move WebGL.js into THREE namespace and modularize. 6 jaren geleden
粤ICP备19079148号