makc 63710e7171 MeshSurfaceSampler: Add `uv` support. (#26207) 2 ani în urmă
..
animation 5921c7cab6 AnimationClipCreator: Fix CreateMaterialColorAnimation(). (#25376) 3 ani în urmă
cameras 0d8676bc62 Examples: More sRGB and color management fixes. (#26090) 2 ani în urmă
capabilities bea24b475d WebGPU: Set available only when able to requestAdapter(). 2 ani în urmă
controls fed6eeabd9 OrbitControls: Added target distance check in change condition. (#26063) 2 ani în urmă
csm 36a15cd977 CSM: Remove default parameter for `data`. (#25968) 2 ani în urmă
curves 108deac07d Curves: use ES Modules export (#23402) 4 ani în urmă
effects d5835f3b1a Examples: More sRGB and color management fixes. (#26092) 2 ani în urmă
environments 5619610a8a RoomEnvironment: Add .dispose() method (#24556) 3 ani în urmă
exporters 412e471b97 GLTFExporter: export from compressed texture data (#23321) 2 ani în urmă
geometries cf01605e16 Examples: Clean up. (#26144) 2 ani în urmă
helpers 925d679a83 Update ViewHelper.js (#26067) 2 ani în urmă
interactive 8be4325d6d HTMLMesh: Remove the +0.5 offset for image (#25930) 2 ani în urmă
libs 07d8b70677 Removed OimoPhysics example. (#25895) 2 ani în urmă
lights 88c95377c1 Texture+WebGLRenderTarget: Replace .encoding with .colorSpace (#25771) 2 ani în urmă
lines ef03bdcfd1 BufferGeometry: Renamed uv2, uv3, uv4 to uv1, uv2, uv3 (#25943) 2 ani în urmă
loaders 39ab305a37 Loader: Add `DEFAULT_MATERIAL_NAME`. (#26188) 2 ani în urmă
materials 5c5a5c74c6 WebGLRenderer: Add support for multiple uv sets and transforms. (#25721) 2 ani în urmă
math 63710e7171 MeshSurfaceSampler: Add `uv` support. (#26207) 2 ani în urmă
misc f096de7b87 Shaders: Add name property (#26101) 2 ani în urmă
modifiers ef03bdcfd1 BufferGeometry: Renamed uv2, uv3, uv4 to uv1, uv2, uv3 (#25943) 2 ani în urmă
nodes df27d3be03 WebGPURenderer: Backdrop Node - Part 2/3 (#26196) 2 ani în urmă
objects cf01605e16 Examples: Clean up. (#26144) 2 ani în urmă
offscreen a1700a5fae ColorManagement: Remove redundant enables (#25868) 2 ani în urmă
physics dd4a418d04 RapierPhysics: Clean up (#26042) 2 ani în urmă
postprocessing 84d625d97a TAARenderPass: Fix color shift. (#26199) 2 ani în urmă
renderers df27d3be03 WebGPURenderer: Backdrop Node - Part 2/3 (#26196) 2 ani în urmă
shaders c1655d49d4 CopyShader: Assume render targets have premultiplied alpha. (#26179) 2 ani în urmă
textures 4944e56c06 Removed all @author mrdoob. 5 ani în urmă
utils 412e471b97 GLTFExporter: export from compressed texture data (#23321) 2 ani în urmă
webxr 77c27896d3 XRHandPrimitiveModel: Disable frustum culling. 2 ani în urmă
粤ICP备19079148号