sunag b5d53e5dc4 WebGPURenderer: Reuse Meshes in PMREMGenerator and pmremVersion logic (#27988) пре 1 година
..
css2d_label.jpg b47e25e88e Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26267) пре 2 година
css3d_molecules.jpg 0d8676bc62 Examples: More sRGB and color management fixes. (#26090) пре 2 година
css3d_orthographic.jpg 283e743858 Add proper screenshots пре 5 година
css3d_periodictable.jpg 780feac0f3 Puppeteer E2E test: Regenerate high-differenсe screenshots and decrease threshold (#25403) пре 2 година
css3d_sandbox.jpg 15be6a139e Updated screenshots. пре 4 година
css3d_sprites.jpg 15be6a139e Updated screenshots. пре 4 година
css3d_youtube.jpg 283e743858 Add proper screenshots пре 5 година
games_fps.jpg b47e25e88e Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26267) пре 2 година
misc_animation_groups.jpg 283e743858 Add proper screenshots пре 5 година
misc_animation_keys.jpg 283e743858 Add proper screenshots пре 5 година
misc_boxselection.jpg ed5914c59c Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26286) пре 2 година
misc_controls_arcball.jpg 4e438e91d3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26280) пре 2 година
misc_controls_drag.jpg ed5914c59c Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26286) пре 2 година
misc_controls_fly.jpg ee785fc940 FilmPass: Simplify implementation. (#26573) пре 2 година
misc_controls_map.jpg 4e438e91d3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26280) пре 2 година
misc_controls_orbit.jpg 4e438e91d3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26280) пре 2 година
misc_controls_pointerlock.jpg 4e438e91d3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26280) пре 2 година
misc_controls_trackball.jpg 4e438e91d3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26280) пре 2 година
misc_controls_transform.jpg 4e438e91d3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26280) пре 2 година
misc_exporter_draco.jpg 4e438e91d3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26280) пре 2 година
misc_exporter_exr.jpg c0a698cd6b EXR Exporter Example: clean up (#26890) пре 2 година
misc_exporter_gltf.jpg b72b7dbd58 GLTFExporter: Support EXT_mesh_gpu_instancing to export InstancedMesh. (#26854) пре 2 година
misc_exporter_obj.jpg 4e438e91d3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26280) пре 2 година
misc_exporter_ply.jpg 4e438e91d3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26280) пре 2 година
misc_exporter_stl.jpg 4e438e91d3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26280) пре 2 година
misc_exporter_usdz.jpg d729076fc3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26290) пре 2 година
misc_lookat.jpg c61f85aa9a CI: Dynamically replace .generateUUID() пре 5 година
misc_uv_tests.jpg 780feac0f3 Puppeteer E2E test: Regenerate high-differenсe screenshots and decrease threshold (#25403) пре 2 година
physics_ammo_break.jpg 4e438e91d3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26280) пре 2 година
physics_ammo_cloth.jpg 4e438e91d3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26280) пре 2 година
physics_ammo_instancing.jpg 4e438e91d3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26280) пре 2 година
physics_ammo_rope.jpg 4e438e91d3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26280) пре 2 година
physics_ammo_terrain.jpg 4e438e91d3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26280) пре 2 година
physics_ammo_volume.jpg 4e438e91d3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26280) пре 2 година
physics_rapier_instancing.jpg 4e438e91d3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26280) пре 2 година
svg_lines.jpg 15be6a139e Updated screenshots. пре 4 година
svg_sandbox.jpg c61f85aa9a CI: Dynamically replace .generateUUID() пре 5 година
webaudio_orientation.jpg b47e25e88e Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26267) пре 2 година
webaudio_sandbox.jpg b47e25e88e Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26267) пре 2 година
webaudio_timing.jpg b47e25e88e Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26267) пре 2 година
webaudio_visualizer.jpg 283e743858 Add proper screenshots пре 5 година
webgl2_buffergeometry_attributes_integer.jpg c61f85aa9a CI: Dynamically replace .generateUUID() пре 5 година
webgl2_buffergeometry_attributes_none.jpg 00c4ff6f4e WebGLRenderer: Enable rendering without vertex data. (#24179) пре 3 година
webgl2_clipculldistance.jpg f765d87b6f WebGLRenderer: Add `WEBGL_clip_cull_distance` support. (#27371) пре 2 година
webgl2_materials_texture2darray.jpg 283e743858 Add proper screenshots пре 5 година
webgl2_materials_texture3d.jpg 15be6a139e Updated screenshots. пре 4 година
webgl2_materials_texture3d_partialupdate.jpg 2675ab2566 Examples: Clean up legacy .outputColorSpace = LinearSRGBColorSpace examples (#25849) пре 2 година
webgl2_multiple_rendertargets.jpg d5835f3b1a Examples: More sRGB and color management fixes. (#26092) пре 2 година
webgl2_multisampled_renderbuffers.jpg b17a561c93 WebGLTextures: Increase default precision for depth buffers with WebGL 2. (#26764) пре 2 година
webgl2_rendertarget_texture2darray.jpg 74809b3b2a Updated webgl2_rendertarget_texture2darray screenshot. пре 4 година
webgl2_texture2darray_compressed.jpg 7b39286b91 Add THREE.CompressedArrayTexture (#24745) пре 3 година
webgl2_ubo.jpg d5835f3b1a Examples: More sRGB and color management fixes. (#26092) пре 2 година
webgl2_ubo_arrays.jpg fa93997ac7 WebGLUniformsGroups: Support for array of Uniform Buffer Object (#27293) пре 2 година
webgl2_volume_cloud.jpg 2675ab2566 Examples: Clean up legacy .outputColorSpace = LinearSRGBColorSpace examples (#25849) пре 2 година
webgl2_volume_instancing.jpg 6774f1e4aa Docs: Improve `OrbitControls` page. (#26541) пре 2 година
webgl2_volume_perlin.jpg 2e0041dc44 Examples: Simplified webgl2_volume_perlin. пре 5 година
webgl_animation_keyframes.jpg d729076fc3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26290) пре 2 година
webgl_animation_multiple.jpg b47e25e88e Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26267) пре 2 година
webgl_animation_skinning_additive_blending.jpg b47e25e88e Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26267) пре 2 година
webgl_animation_skinning_blending.jpg b47e25e88e Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26267) пре 2 година
webgl_animation_skinning_ik.jpg b5c3f51aa1 Examples: Improved webgl_animation_skinning_ik. пре 2 година
webgl_animation_skinning_morph.jpg b47e25e88e Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26267) пре 2 година
webgl_buffergeometry.jpg ed5914c59c Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26286) пре 2 година
webgl_buffergeometry_compression.jpg ed5914c59c Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26286) пре 2 година
webgl_buffergeometry_custom_attributes_particles.jpg c61f85aa9a CI: Dynamically replace .generateUUID() пре 5 година
webgl_buffergeometry_drawrange.jpg fab4ed4aac WebGLRenderer: Sort on bounding sphere center, not origin (#25913) пре 2 година
webgl_buffergeometry_glbufferattribute.jpg 15be6a139e Updated screenshots. пре 4 година
webgl_buffergeometry_indexed.jpg ed5914c59c Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26286) пре 2 година
webgl_buffergeometry_instancing.jpg 31bcc6d84f Material: Add `TwoPassDoubleSide`. (#25165) пре 3 година
webgl_buffergeometry_instancing_billboards.jpg c61f85aa9a CI: Dynamically replace .generateUUID() пре 5 година
webgl_buffergeometry_instancing_interleaved.jpg 773e28aa2c Updated screenshot пре 5 година
webgl_buffergeometry_lines.jpg 15be6a139e Updated screenshots. пре 4 година
webgl_buffergeometry_lines_indexed.jpg 15be6a139e Updated screenshots. пре 4 година
webgl_buffergeometry_points.jpg c61f85aa9a CI: Dynamically replace .generateUUID() пре 5 година
webgl_buffergeometry_points_interleaved.jpg c61f85aa9a CI: Dynamically replace .generateUUID() пре 5 година
webgl_buffergeometry_rawshader.jpg f2763b2a5d ShaderMaterial: Disable two-pass rendering by default (#25720) пре 2 година
webgl_buffergeometry_selective_draw.jpg 15be6a139e Updated screenshots. пре 4 година
webgl_buffergeometry_uint.jpg ed5914c59c Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26286) пре 2 година
webgl_camera.jpg 16c15efb57 Examples: Updated webgl_camera screenshot. пре 1 година
webgl_camera_array.jpg 4e438e91d3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26280) пре 2 година
webgl_camera_cinematic.jpg 4e438e91d3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26280) пре 2 година
webgl_camera_logarithmicdepthbuffer.jpg 4e438e91d3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26280) пре 2 година
webgl_clipping.jpg ed5914c59c Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26286) пре 2 година
webgl_clipping_advanced.jpg ed5914c59c Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26286) пре 2 година
webgl_clipping_intersection.jpg ed5914c59c Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26286) пре 2 година
webgl_clipping_stencil.jpg ed5914c59c Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26286) пре 2 година
webgl_custom_attributes.jpg 15be6a139e Updated screenshots. пре 4 година
webgl_custom_attributes_lines.jpg 780feac0f3 Puppeteer E2E test: Regenerate high-differenсe screenshots and decrease threshold (#25403) пре 2 година
webgl_custom_attributes_points.jpg c61f85aa9a CI: Dynamically replace .generateUUID() пре 5 година
webgl_custom_attributes_points2.jpg 780feac0f3 Puppeteer E2E test: Regenerate high-differenсe screenshots and decrease threshold (#25403) пре 2 година
webgl_custom_attributes_points3.jpg 780feac0f3 Puppeteer E2E test: Regenerate high-differenсe screenshots and decrease threshold (#25403) пре 2 година
webgl_decals.jpg 4e438e91d3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26280) пре 2 година
webgl_depth_texture.jpg c61f85aa9a CI: Dynamically replace .generateUUID() пре 5 година
webgl_effects_anaglyph.jpg d5835f3b1a Examples: More sRGB and color management fixes. (#26092) пре 2 година
webgl_effects_ascii.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_effects_parallaxbarrier.jpg d5835f3b1a Examples: More sRGB and color management fixes. (#26092) пре 2 година
webgl_effects_peppersghost.jpg 49f785bd3e WebGLRenderer: Change scissor, viewport functions to use "round" instead of "floor" (#27703) пре 1 година
webgl_effects_stereo.jpg c61f85aa9a CI: Dynamically replace .generateUUID() пре 5 година
webgl_framebuffer_texture.jpg fbf6d9de8d Examples: Clean up. (#25994) пре 2 година
webgl_furnace_test.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_geometries.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_geometries_parametric.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_geometry_colors.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_geometry_colors_lookuptable.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_geometry_convex.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_geometry_csg.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_geometry_cube.jpg 283e743858 Add proper screenshots пре 5 година
webgl_geometry_dynamic.jpg 283e743858 Add proper screenshots пре 5 година
webgl_geometry_extrude_shapes.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_geometry_extrude_splines.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_geometry_minecraft.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_geometry_nurbs.jpg 02d41f89d5 Volumetric NURBS (#27601) пре 1 година
webgl_geometry_sdf.jpg eb073dd25d Add `SDFGeometryGenerator` addon. (#26837) пре 2 година
webgl_geometry_shapes.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_geometry_spline_editor.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_geometry_teapot.jpg da40665e70 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26275) пре 2 година
webgl_geometry_terrain.jpg 15be6a139e Updated screenshots. пре 4 година
webgl_geometry_terrain_raycast.jpg c61f85aa9a CI: Dynamically replace .generateUUID() пре 5 година
webgl_geometry_text.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_geometry_text_shapes.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_geometry_text_stroke.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_gpgpu_birds.jpg 35f7a56886 Examples: More sRGB and color management usage. (#26082) пре 2 година
webgl_gpgpu_birds_gltf.jpg 4e438e91d3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26280) пре 2 година
webgl_gpgpu_protoplanet.jpg 780feac0f3 Puppeteer E2E test: Regenerate high-differenсe screenshots and decrease threshold (#25403) пре 2 година
webgl_gpgpu_water.jpg 4e438e91d3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26280) пре 2 година
webgl_helpers.jpg da40665e70 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26275) пре 2 година
webgl_instancing_dynamic.jpg 283e743858 Add proper screenshots пре 5 година
webgl_instancing_morph.jpg 03470ddb32 InstancedMesh: Add support for morph targets. (#27669) пре 1 година
webgl_instancing_performance.jpg 0e557d3b44 Examples: Update screenshots. (#27728) пре 1 година
webgl_instancing_raycast.jpg da40665e70 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26275) пре 2 година
webgl_instancing_scatter.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_interactive_buffergeometry.jpg da40665e70 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26275) пре 2 година
webgl_interactive_cubes.jpg da40665e70 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26275) пре 2 година
webgl_interactive_cubes_gpu.jpg d729076fc3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26290) пре 2 година
webgl_interactive_cubes_ortho.jpg da40665e70 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26275) пре 2 година
webgl_interactive_lines.jpg c1c3625b10 Puppeteer E2E test: Use `new` headless mode (#25982) пре 2 година
webgl_interactive_points.jpg 15be6a139e Updated screenshots. пре 4 година
webgl_interactive_raycasting_points.jpg 13397a82cf WebGLRenderer: Default output to sRGB (#25783) пре 2 година
webgl_interactive_voxelpainter.jpg 283e743858 Add proper screenshots пре 5 година
webgl_layers.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_lensflares.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_lightprobe.jpg da40665e70 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26275) пре 2 година
webgl_lightprobe_cubecamera.jpg 15be6a139e Updated screenshots. пре 4 година
webgl_lights_hemisphere.jpg ed5914c59c Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26286) пре 2 година
webgl_lights_physical.jpg 15be6a139e Updated screenshots. пре 4 година
webgl_lights_pointlights.jpg d729076fc3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26290) пре 2 година
webgl_lights_rectarealight.jpg 3d9eb8347a Simplified and improved RectAreaLight example. пре 5 година
webgl_lights_spotlight.jpg ed5914c59c Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26286) пре 2 година
webgl_lights_spotlights.jpg ed5914c59c Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26286) пре 2 година
webgl_lines_colors.jpg 283e743858 Add proper screenshots пре 5 година
webgl_lines_dashed.jpg 283e743858 Add proper screenshots пре 5 година
webgl_lines_fat.jpg 15be6a139e Updated screenshots. пре 4 година
webgl_lines_fat_raycasting.jpg ca7261b12e LineMaterial: Fix clipping at edge artifacts (#27349) пре 2 година
webgl_lines_fat_wireframe.jpg 283e743858 Add proper screenshots пре 5 година
webgl_loader_3dm.jpg ed5914c59c Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26286) пре 2 година
webgl_loader_3ds.jpg ed5914c59c Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26286) пре 2 година
webgl_loader_3mf.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_loader_3mf_materials.jpg ed5914c59c Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26286) пре 2 година
webgl_loader_amf.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_loader_bvh.jpg ef05216d80 Examples: Refactor BVH demo. (#25763) пре 2 година
webgl_loader_collada.jpg ed5914c59c Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26286) пре 2 година
webgl_loader_collada_kinematics.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_loader_collada_skinning.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_loader_draco.jpg ed5914c59c Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26286) пре 2 година
webgl_loader_fbx.jpg da40665e70 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26275) пре 2 година
webgl_loader_fbx_nurbs.jpg d8796353ef Examples: Update FBXLoader examples to .outputEncoding = sRGBEncoding (#25441) пре 2 година
webgl_loader_gcode.jpg da40665e70 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26275) пре 2 година
webgl_loader_gltf.jpg 79621cf906 WebGLCubeMaps: Increase size of internal cube maps. (#27530) пре 2 година
webgl_loader_gltf_anisotropy.jpg 164b23f2e7 Fixed anisotropy zero strength (#27164) пре 2 година
webgl_loader_gltf_avif.jpg 5a06391f3d Examples: Clean up AVIF demo. (#25712) пре 2 година
webgl_loader_gltf_compressed.jpg d729076fc3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26290) пре 2 година
webgl_loader_gltf_instancing.jpg 79621cf906 WebGLCubeMaps: Increase size of internal cube maps. (#27530) пре 2 година
webgl_loader_gltf_iridescence.jpg 30c3e57c04 Examples: Improved webgl_loader_gltf_iridescence and webgl_loader_gltf_transmission. пре 2 година
webgl_loader_gltf_lights.jpg 79621cf906 WebGLCubeMaps: Increase size of internal cube maps. (#27530) пре 2 година
webgl_loader_gltf_sheen.jpg d729076fc3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26290) пре 2 година
webgl_loader_gltf_transmission.jpg ec549b1a37 WebGLRenderer: Revert to drawingbuffer sized transmissionRenderTarget (#26138) пре 2 година
webgl_loader_gltf_variants.jpg 79621cf906 WebGLCubeMaps: Increase size of internal cube maps. (#27530) пре 2 година
webgl_loader_ifc.jpg da40665e70 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26275) пре 2 година
webgl_loader_imagebitmap.jpg c39ede5f47 Examples: Improved GridHelper in black backgrounds. пре 5 година
webgl_loader_kmz.jpg da40665e70 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26275) пре 2 година
webgl_loader_ldraw.jpg d729076fc3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26290) пре 2 година
webgl_loader_lwo.jpg ed5914c59c Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26286) пре 2 година
webgl_loader_md2.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_loader_md2_control.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_loader_mdd.jpg 283e743858 Add proper screenshots пре 5 година
webgl_loader_mmd.jpg da40665e70 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26275) пре 2 година
webgl_loader_mmd_audio.jpg da40665e70 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26275) пре 2 година
webgl_loader_mmd_pose.jpg da40665e70 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26275) пре 2 година
webgl_loader_nrrd.jpg da40665e70 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26275) пре 2 година
webgl_loader_obj.jpg 4e438e91d3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26280) пре 2 година
webgl_loader_obj_mtl.jpg 4e438e91d3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26280) пре 2 година
webgl_loader_pcd.jpg 780feac0f3 Puppeteer E2E test: Regenerate high-differenсe screenshots and decrease threshold (#25403) пре 2 година
webgl_loader_pdb.jpg da40665e70 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26275) пре 2 година
webgl_loader_ply.jpg da40665e70 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26275) пре 2 година
webgl_loader_stl.jpg da40665e70 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26275) пре 2 година
webgl_loader_svg.jpg 780feac0f3 Puppeteer E2E test: Regenerate high-differenсe screenshots and decrease threshold (#25403) пре 2 година
webgl_loader_texture_dds.jpg f53bb7dd0e DDSLoader: Add support for BC6H textures. (#26608) пре 2 година
webgl_loader_texture_exr.jpg 283e743858 Add proper screenshots пре 5 година
webgl_loader_texture_hdr.jpg 283e743858 Add proper screenshots пре 5 година
webgl_loader_texture_hdrjpg.jpg 79621cf906 WebGLCubeMaps: Increase size of internal cube maps. (#27530) пре 2 година
webgl_loader_texture_ktx.jpg a50eeb4f24 Updated webgl_loader_texture_ktx screenshot. пре 2 година
webgl_loader_texture_ktx2.jpg 530740c9e8 KTX2Loader: Add support for ASTC 6x6 format (#26586) пре 2 година
webgl_loader_texture_logluv.jpg d4712577c6 Added LogLuvLoader. (#22857) пре 4 година
webgl_loader_texture_lottie.jpg d729076fc3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26290) пре 2 година
webgl_loader_texture_pvrtc.jpg 283e743858 Add proper screenshots пре 5 година
webgl_loader_texture_rgbm.jpg 15be6a139e Updated screenshots. пре 4 година
webgl_loader_texture_tga.jpg b47e25e88e Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26267) пре 2 година
webgl_loader_texture_tiff.jpg 3bc0667e51 Add TIFFLoader. (#24420) пре 3 година
webgl_loader_tilt.jpg 780feac0f3 Puppeteer E2E test: Regenerate high-differenсe screenshots and decrease threshold (#25403) пре 2 година
webgl_loader_ttf.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_loader_usdz.jpg 1c85c953f4 Improved USDZLoader example. пре 2 година
webgl_loader_vox.jpg da40665e70 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26275) пре 2 година
webgl_loader_vrml.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_loader_vtk.jpg da40665e70 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26275) пре 2 година
webgl_loader_xyz.jpg da40665e70 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26275) пре 2 година
webgl_lod.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_marchingcubes.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_materials_alphahash.jpg 21e57f6644 Examples: Add RoomEnvironment to alpha hash example (#26344) пре 2 година
webgl_materials_blending.jpg 4dc6f93820 Examples: Updates for color management (pt4) (#25907) пре 2 година
webgl_materials_blending_custom.jpg 4dc6f93820 Examples: Updates for color management (pt4) (#25907) пре 2 година
webgl_materials_bumpmap.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_materials_car.jpg d4116b5ad2 Examples: Improved webgl_materials_car. пре 2 година
webgl_materials_channels.jpg d729076fc3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26290) пре 2 година
webgl_materials_cubemap.jpg d729076fc3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26290) пре 2 година
webgl_materials_cubemap_dynamic.jpg 79621cf906 WebGLCubeMaps: Increase size of internal cube maps. (#27530) пре 2 година
webgl_materials_cubemap_mipmaps.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_materials_cubemap_refraction.jpg d729076fc3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26290) пре 2 година
webgl_materials_cubemap_render_to_mipmaps.jpg a3c4192845 WebGLRenderer: Fix setRenderTarget()'s activeMipmapLevel (#26347) пре 2 година
webgl_materials_curvature.jpg 283e743858 Add proper screenshots пре 5 година
webgl_materials_displacementmap.jpg d729076fc3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26290) пре 2 година
webgl_materials_envmaps.jpg b47e25e88e Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26267) пре 2 година
webgl_materials_envmaps_exr.jpg 79621cf906 WebGLCubeMaps: Increase size of internal cube maps. (#27530) пре 2 година
webgl_materials_envmaps_groundprojected.jpg c46ef180d7 GroundedSkybox: Fix UVs being flipped (#27500) пре 2 година
webgl_materials_envmaps_hdr.jpg 15be6a139e Updated screenshots. пре 4 година
webgl_materials_lightmap.jpg 9272367d11 WebGLBackend (#26581) пре 2 година
webgl_materials_matcap.jpg 15be6a139e Updated screenshots. пре 4 година
webgl_materials_modified.jpg b7834be540 Updated webgl_materials_modified screenshot. пре 5 година
webgl_materials_normalmap.jpg 4e438e91d3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26280) пре 2 година
webgl_materials_normalmap_object_space.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_materials_physical_clearcoat.jpg 79621cf906 WebGLCubeMaps: Increase size of internal cube maps. (#27530) пре 2 година
webgl_materials_physical_transmission.jpg 79621cf906 WebGLCubeMaps: Increase size of internal cube maps. (#27530) пре 2 година
webgl_materials_physical_transmission_alpha.jpg ec549b1a37 WebGLRenderer: Revert to drawingbuffer sized transmissionRenderTarget (#26138) пре 2 година
webgl_materials_subsurface_scattering.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_materials_texture_anisotropy.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_materials_texture_canvas.jpg 283e743858 Add proper screenshots пре 5 година
webgl_materials_texture_filters.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_materials_texture_manualmipmap.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_materials_texture_partialupdate.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_materials_texture_rotation.jpg 283e743858 Add proper screenshots пре 5 година
webgl_materials_toon.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_materials_video.jpg ed5914c59c Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26286) пре 2 година
webgl_materials_video_webcam.jpg 283e743858 Add proper screenshots пре 5 година
webgl_materials_wireframe.jpg 780feac0f3 Puppeteer E2E test: Regenerate high-differenсe screenshots and decrease threshold (#25403) пре 2 година
webgl_math_obb.jpg da40665e70 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26275) пре 2 година
webgl_math_orientation_transform.jpg 15be6a139e Updated screenshots. пре 4 година
webgl_mesh_batch.jpg 23379064eb BatchedMesh: Add thrown errors (#27060) пре 2 година
webgl_mirror.jpg d729076fc3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26290) пре 2 година
webgl_modifier_curve.jpg ed5914c59c Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26286) пре 2 година
webgl_modifier_curve_instanced.jpg ed5914c59c Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26286) пре 2 година
webgl_modifier_edgesplit.jpg ed5914c59c Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26286) пре 2 година
webgl_modifier_simplifier.jpg d729076fc3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26290) пре 2 година
webgl_modifier_subdivision.jpg d729076fc3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26290) пре 2 година
webgl_modifier_tessellation.jpg ea01dbaab5 Earcut: Upgrade to version 2.2.4. (#24760) пре 3 година
webgl_morphtargets.jpg aba52e7e5f Examples: Consolidate morph target example. пре 5 година
webgl_morphtargets_face.jpg c20ed039a6 WebGLBackend: Morph Texture (#27218) пре 2 година
webgl_morphtargets_horse.jpg 15be6a139e Updated screenshots. пре 4 година
webgl_morphtargets_sphere.jpg 3b5cbe0209 Examples: Update webgl_morphtargets_*, use physically-based lights (#25537) пре 2 година
webgl_morphtargets_webcam.jpg 5a32bea4f9 Examples: Added mediapipe face landmark detection example. (#26080) пре 2 година
webgl_multiple_elements.jpg ed5914c59c Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26286) пре 2 година
webgl_multiple_elements_text.jpg 4dc6f93820 Examples: Updates for color management (pt4) (#25907) пре 2 година
webgl_multiple_scenes_comparison.jpg ed5914c59c Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26286) пре 2 година
webgl_multiple_views.jpg ed5914c59c Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26286) пре 2 година
webgl_nodes_loader_gltf_iridescence.jpg 79621cf906 WebGLCubeMaps: Increase size of internal cube maps. (#27530) пре 2 година
webgl_nodes_loader_gltf_sheen.jpg d729076fc3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26290) пре 2 година
webgl_nodes_loader_gltf_transmission.jpg 79621cf906 WebGLCubeMaps: Increase size of internal cube maps. (#27530) пре 2 година
webgl_nodes_loader_materialx.jpg 79621cf906 WebGLCubeMaps: Increase size of internal cube maps. (#27530) пре 2 година
webgl_nodes_materials_instance_uniform.jpg d729076fc3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26290) пре 2 година
webgl_nodes_materials_physical_clearcoat.jpg 4948f31e4c WebGL clearcoat examples, set renderer.useLegacyLights = false (#26218) пре 2 година
webgl_nodes_materials_standard.jpg cc4ca62a1e Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26274) пре 2 година
webgl_nodes_materialx_noise.jpg d729076fc3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26290) пре 2 година
webgl_nodes_points.jpg f39297c3f4 Examples: Update more examples for color management. (#25912) пре 2 година
webgl_panorama_cube.jpg 283e743858 Add proper screenshots пре 5 година
webgl_panorama_equirectangular.jpg 283e743858 Add proper screenshots пре 5 година
webgl_pmrem_test.jpg 15be6a139e Updated screenshots. пре 4 година
webgl_points_billboards.jpg f39297c3f4 Examples: Update more examples for color management. (#25912) пре 2 година
webgl_points_dynamic.jpg ee785fc940 FilmPass: Simplify implementation. (#26573) пре 2 година
webgl_points_sprites.jpg f39297c3f4 Examples: Update more examples for color management. (#25912) пре 2 година
webgl_points_waves.jpg 0a1131fb92 Examples: Replaced all touch events usage. пре 5 година
webgl_portal.jpg d729076fc3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26290) пре 2 година
webgl_postprocessing.jpg 592d165c25 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26284) пре 2 година
webgl_postprocessing_3dlut.jpg 79621cf906 WebGLCubeMaps: Increase size of internal cube maps. (#27530) пре 2 година
webgl_postprocessing_advanced.jpg ee785fc940 FilmPass: Simplify implementation. (#26573) пре 2 година
webgl_postprocessing_afterimage.jpg 592d165c25 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26284) пре 2 година
webgl_postprocessing_backgrounds.jpg 592d165c25 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26284) пре 2 година
webgl_postprocessing_crossfade.jpg d729076fc3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26290) пре 2 година
webgl_postprocessing_dof.jpg 592d165c25 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26284) пре 2 година
webgl_postprocessing_dof2.jpg 592d165c25 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26284) пре 2 година
webgl_postprocessing_fxaa.jpg 72385dfdbb Examples: Fix FXAA demo. (#26927) пре 2 година
webgl_postprocessing_glitch.jpg 592d165c25 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26284) пре 2 година
webgl_postprocessing_godrays.jpg 592d165c25 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26284) пре 2 година
webgl_postprocessing_gtao.jpg a633443de2 GTAOPass: distance dependent horizon search (#27370) пре 2 година
webgl_postprocessing_masking.jpg 592d165c25 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26284) пре 2 година
webgl_postprocessing_material_ao.jpg bad533f2a9 examples: post-processing material AO (#27475) пре 2 година
webgl_postprocessing_outline.jpg 592d165c25 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26284) пре 2 година
webgl_postprocessing_pixel.jpg 592d165c25 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26284) пре 2 година
webgl_postprocessing_procedural.jpg 9a14bcb06c test: update package.json and update screenshot (#24299) пре 3 година
webgl_postprocessing_rgb_halftone.jpg 592d165c25 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26284) пре 2 година
webgl_postprocessing_sao.jpg b37b76b2a3 SAOPass: Improve performance, fix visuals. (#26599) пре 2 година
webgl_postprocessing_smaa.jpg 0590d5f4ba SMAAPass: Swap buffers after rendering. (#26928) пре 2 година
webgl_postprocessing_sobel.jpg 592d165c25 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26284) пре 2 година
webgl_postprocessing_ssaa.jpg 592d165c25 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26284) пре 2 година
webgl_postprocessing_ssao.jpg 621cd3234c SSAOPass: Prevent color shift of background. (#26594) пре 2 година
webgl_postprocessing_ssr.jpg 592d165c25 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26284) пре 2 година
webgl_postprocessing_taa.jpg 283e743858 Add proper screenshots пре 5 година
webgl_postprocessing_unreal_bloom.jpg 592d165c25 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26284) пре 2 година
webgl_postprocessing_unreal_bloom_selective.jpg 592d165c25 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26284) пре 2 година
webgl_raycaster_bvh.jpg 0e557d3b44 Examples: Update screenshots. (#27728) пре 1 година
webgl_raycaster_sprite.jpg fbf7c1bca5 Renamed some raycaster examples. (#24280) пре 3 година
webgl_raycaster_texture.jpg 13397a82cf WebGLRenderer: Default output to sRGB (#25783) пре 2 година
webgl_raymarching_reflect.jpg e9e8a272af Examples: Clean up. пре 5 година
webgl_read_float_buffer.jpg 592d165c25 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26284) пре 2 година
webgl_refraction.jpg d729076fc3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26290) пре 2 година
webgl_renderer_pathtracer.jpg 1a8b53fb93 Examples: Add external three-gpu-pathtracer example (#24803) пре 3 година
webgl_rtt.jpg 592d165c25 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26284) пре 2 година
webgl_shader.jpg 283e743858 Add proper screenshots пре 5 година
webgl_shader_lava.jpg ee785fc940 FilmPass: Simplify implementation. (#26573) пре 2 година
webgl_shaders_ocean.jpg 2898b205dd WebGLRenderer: Use inline tone mapping only when rendering to screen. (#26371) пре 2 година
webgl_shaders_sky.jpg 1dd66f3962 Examples: Refactor Sky usage. (#21681) пре 4 година
webgl_shadow_contact.jpg 15be6a139e Updated screenshots. пре 4 година
webgl_shadowmap.jpg d729076fc3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26290) пре 2 година
webgl_shadowmap_csm.jpg d729076fc3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26290) пре 2 година
webgl_shadowmap_pcss.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_shadowmap_performance.jpg d729076fc3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26290) пре 2 година
webgl_shadowmap_pointlight.jpg 6b31f885a9 Material: Add alpha to coverage define, add clipping & alpha test anti aliasing (#22172) пре 2 година
webgl_shadowmap_progressive.jpg d729076fc3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26290) пре 2 година
webgl_shadowmap_viewer.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_shadowmap_vsm.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_shadowmesh.jpg b2331ba9dc Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26288) пре 2 година
webgl_simple_gi.jpg 5f53353d3b Examples: More sRGB and color management usage. (#26085) пре 2 година
webgl_sprites.jpg fbf6d9de8d Examples: Clean up. (#25994) пре 2 година
webgl_test_memory.jpg c61f85aa9a CI: Dynamically replace .generateUUID() пре 5 година
webgl_test_memory2.jpg 283e743858 Add proper screenshots пре 5 година
webgl_test_wide_gamut.jpg 24ccd56fcb WebGLRenderer: Support "Linear Display P3" working color space and "Display P3" unlit rendering (#26644) пре 2 година
webgl_tonemapping.jpg 3a5de8c8b8 Examples: Change default tonemapping in webgl_tonemapping. пре 2 година
webgl_video_kinect.jpg ff0a90c6b0 Examples: Simpified webgl_kinect and renamed to webgl_video_kinect. пре 5 година
webgl_video_panorama_equirectangular.jpg 2c56c08c42 Scale adjustment from centimeter to meter (#26260) пре 2 година
webgl_water.jpg d729076fc3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26290) пре 2 година
webgl_water_flowmap.jpg 5f53353d3b Examples: More sRGB and color management usage. (#26085) пре 2 година
webgl_worker_offscreencanvas.jpg 283e743858 Add proper screenshots пре 5 година
webgpu_backdrop.jpg af6593d558 WebGPURenderer: support depth buffer copies in WebGLBackend.copyFramebufferToTexture (#27083) пре 2 година
webgpu_backdrop_area.jpg af6593d558 WebGPURenderer: support depth buffer copies in WebGLBackend.copyFramebufferToTexture (#27083) пре 2 година
webgpu_backdrop_water.jpg 6a3efed1ff WebGPURenderer: PassNode + PostProcessing - WebGPUBackend (#27537) пре 2 година
webgpu_camera_logarithmicdepthbuffer.jpg 549a2e347d WebGPURenderer: Depth Pixel & Logarithmic Depth Buffer (#27243) пре 2 година
webgpu_clearcoat.jpg fe312e19c2 WebGPURenderer: Screenshots (#27402) пре 2 година
webgpu_clipping.jpg 158d8a10d4 WebGPURenderer: Support clipping (#27691) пре 1 година
webgpu_compute_audio.jpg ca5c7cb037 Examples: Rename some WebGPU Compute examples (#26845) пре 2 година
webgpu_compute_particles.jpg b7ebd00a51 Examples: Improved webgpu_compute_particles. пре 2 година
webgpu_compute_particles_rain.jpg 9fb80cf753 WebGPURenderer: partial compute() shader support for WebGL backend (#27367) пре 2 година
webgpu_compute_particles_snow.jpg de3d5ff3d0 Examples: Improved webgpu_compute_particles_snow. пре 2 година
webgpu_compute_points.jpg 9fb80cf753 WebGPURenderer: partial compute() shader support for WebGL backend (#27367) пре 2 година
webgpu_compute_texture.jpg fe312e19c2 WebGPURenderer: Screenshots (#27402) пре 2 година
webgpu_compute_texture_pingpong.jpg fe312e19c2 WebGPURenderer: Screenshots (#27402) пре 2 година
webgpu_cubemap_adjustments.jpg 12b08b230c WebGPURenderer: PMREM (#27829) пре 1 година
webgpu_cubemap_dynamic.jpg b5d53e5dc4 WebGPURenderer: Reuse Meshes in PMREMGenerator and pmremVersion logic (#27988) пре 1 година
webgpu_cubemap_mix.jpg 12b08b230c WebGPURenderer: PMREM (#27829) пре 1 година
webgpu_custom_fog.jpg 05a1c4211c Node: Introduce `onUpdate` (#27964) пре 1 година
webgpu_custom_fog_background.jpg 4639edd29f WebGPURenderer: Apply fog before tonemapping and encoding (#27850) пре 1 година
webgpu_depth_texture.jpg 3d65226309 WebGPURenderer: PostProcessing + GaussianBlurNode + QuadMesh (#27369) пре 2 година
webgpu_equirectangular.jpg 12b08b230c WebGPURenderer: PMREM (#27829) пре 1 година
webgpu_instance_mesh.jpg eb5fb3a8e5 Examples: Update screenshots for now working WebGPU (webgl backend) examples. (#27007) пре 2 година
webgpu_instance_points.jpg 0f94eeae22 WebGPURenderer: Fix .clear() using RenderTarget and revisions (#27233) пре 2 година
webgpu_instance_uniform.jpg 3d65226309 WebGPURenderer: PostProcessing + GaussianBlurNode + QuadMesh (#27369) пре 2 година
webgpu_instancing_morph.jpg b0a6ea1271 WebGPURenderer: InstancedMesh Supports Instance Color and Morph Target (#27928) пре 1 година
webgpu_lights_custom.jpg ef417f0dec WebGPURenderer: Basic render to texture support for WebGL backend (#26801) пре 2 година
webgpu_lights_ies_spotlight.jpg 1e673dbaa2 Updated screenshot of the `webgpu_lights_ies_spotlight` (#26800) пре 2 година
webgpu_lights_phong.jpg 22a18f43a6 Updated screenshots of the WebGPU examples working with the WebGL2 backend. (#26677) пре 2 година
webgpu_lights_selective.jpg 22a18f43a6 Updated screenshots of the WebGPU examples working with the WebGL2 backend. (#26677) пре 2 година
webgpu_lines_fat.jpg 0f94eeae22 WebGPURenderer: Fix .clear() using RenderTarget and revisions (#27233) пре 2 година
webgpu_loader_gltf.jpg 12b08b230c WebGPURenderer: PMREM (#27829) пре 1 година
webgpu_loader_gltf_compressed.jpg bd885e92f3 Nodes: Fix `tangentView` and move `TBNViewMatrix` to AccessorsUtils (#27696) пре 1 година
webgpu_loader_gltf_iridescence.jpg 12b08b230c WebGPURenderer: PMREM (#27829) пре 1 година
webgpu_loader_gltf_sheen.jpg 12b08b230c WebGPURenderer: PMREM (#27829) пре 1 година
webgpu_loader_materialx.jpg 2d38c5dbf0 WebGPURenderer: MaterialX (#27294) пре 2 година
webgpu_materials.jpg fe312e19c2 WebGPURenderer: Screenshots (#27402) пре 2 година
webgpu_materials_sss.jpg d28e94e208 WebGPURenderer: MeshSSSPhysicalNodeMaterial (#27488) пре 2 година
webgpu_materials_texture_anisotropy.jpg ce36e0d140 WebGPURenderer: Add Anisotropy Support & Resolve Scissor Issues in WebGL Backend (#27609) пре 1 година
webgpu_materials_texture_partialupdate.jpg 22a285ad13 WebGPURenderer: Add `copyTextureToTexture` support (#27888) пре 1 година
webgpu_materials_video.jpg 05fa47e415 Backend: Move pipeline cache data to backends (#27220) пре 2 година
webgpu_materialx_noise.jpg 2d38c5dbf0 WebGPURenderer: MaterialX (#27294) пре 2 година
webgpu_mesh_batch.jpg 7059b85ca3 WebGPURenderer: Support BatchMesh (#27937) пре 1 година
webgpu_mirror.jpg 7e226d00e2 WebGPURenderer: ReflectorNode (#27611) пре 1 година
webgpu_morphtargets.jpg eb5fb3a8e5 Examples: Update screenshots for now working WebGPU (webgl backend) examples. (#27007) пре 2 година
webgpu_morphtargets_face.jpg 73fafde8d0 WebGPURenderer: Backdrop Water Example (#27397) пре 2 година
webgpu_multiple_rendertargets.jpg 0f94eeae22 WebGPURenderer: Fix .clear() using RenderTarget and revisions (#27233) пре 2 година
webgpu_multisampled_renderbuffers.jpg aeb40de385 WebGPURenderer: MSAA, Postprocessing and Wireframe support in the WebGL Backend (#27473) пре 2 година
webgpu_occlusion.jpg 4c54c829e4 WebGPURenderer: support occlusion query for WebGL backend (#26744) пре 2 година
webgpu_parallax_uv.jpg 1dd2f398e1 Examples: Correction to texture colorspace in webgpu parallax example (#27874) пре 1 година
webgpu_particles.jpg 6d7566e5e4 Renderer: Call ID (#27101) пре 2 година
webgpu_pmrem_cubemap.jpg 12b08b230c WebGPURenderer: PMREM (#27829) пре 1 година
webgpu_pmrem_equirectangular.jpg 12b08b230c WebGPURenderer: PMREM (#27829) пре 1 година
webgpu_pmrem_scene.jpg 12b08b230c WebGPURenderer: PMREM (#27829) пре 1 година
webgpu_portal.jpg aeb40de385 WebGPURenderer: MSAA, Postprocessing and Wireframe support in the WebGL Backend (#27473) пре 2 година
webgpu_postprocessing_afterimage.jpg aeb40de385 WebGPURenderer: MSAA, Postprocessing and Wireframe support in the WebGL Backend (#27473) пре 2 година
webgpu_postprocessing_anamorphic.jpg 12b08b230c WebGPURenderer: PMREM (#27829) пре 1 година
webgpu_reflection.jpg 7e226d00e2 WebGPURenderer: ReflectorNode (#27611) пре 1 година
webgpu_rtt.jpg 0f94eeae22 WebGPURenderer: Fix .clear() using RenderTarget and revisions (#27233) пре 2 година
webgpu_sandbox.jpg fe312e19c2 WebGPURenderer: Screenshots (#27402) пре 2 година
webgpu_shadertoy.jpg c5fc9edc8c Examples: `webgpu_shadertoy` and `webgpu_tsl_*` screenshots (#27105) пре 2 година
webgpu_shadowmap.jpg 964d35d4ea WebGPURenderer: Add `shadowNode` to NodeMaterial - discard/opacity/color (#27625) пре 1 година
webgpu_skinning.jpg eb5fb3a8e5 Examples: Update screenshots for now working WebGPU (webgl backend) examples. (#27007) пре 2 година
webgpu_skinning_instancing.jpg aeb40de385 WebGPURenderer: MSAA, Postprocessing and Wireframe support in the WebGL Backend (#27473) пре 2 година
webgpu_skinning_points.jpg eb5fb3a8e5 Examples: Update screenshots for now working WebGPU (webgl backend) examples. (#27007) пре 2 година
webgpu_sprites.jpg 5ad1a2075d correct initial blending state and update screenshot (#27009) пре 2 година
webgpu_storage_buffer.jpg 762a134090 WebGPURenderer: Fix `vec2` and `vec3` for `storageObject` in StorageBufferNode (#27697) пре 1 година
webgpu_textures_2d-array.jpg a091faa512 WebGPURenderer: Texture2D Array (#27190) пре 2 година
webgpu_tsl_editor.jpg c5fc9edc8c Examples: `webgpu_shadertoy` and `webgpu_tsl_*` screenshots (#27105) пре 2 година
webgpu_tsl_transpiler.jpg b5e44dae9f Examples: Removed minimap from webgpu_tsl_transpiler. пре 2 година
webgpu_video_panorama.jpg b8df03024a WebGPURenderer: Fix Video Textures in WebGL Backend (#27610) пре 1 година
webxr_ar_cones.jpg 283e743858 Add proper screenshots пре 5 година
webxr_ar_hittest.jpg 283e743858 Add proper screenshots пре 5 година
webxr_ar_lighting.jpg 3bf0ae2c88 Examples: Use PBR material in webxr_ar_lighting again. (#23171) пре 4 година
webxr_ar_plane_detection.jpg d231f77c25 adding ar plane detection events (#24855) пре 3 година
webxr_vr_handinput.jpg ed5914c59c Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26286) пре 2 година
webxr_vr_handinput_cubes.jpg ed5914c59c Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26286) пре 2 година
webxr_vr_handinput_pointerclick.jpg fdef0f83ac Revert getCamera() removal (#26350) пре 2 година
webxr_vr_handinput_pointerdrag.jpg fdef0f83ac Revert getCamera() removal (#26350) пре 2 година
webxr_vr_handinput_pressbutton.jpg fdef0f83ac Revert getCamera() removal (#26350) пре 2 година
webxr_vr_handinput_profiles.jpg ed5914c59c Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26286) пре 2 година
webxr_vr_layers.jpg 780feac0f3 Puppeteer E2E test: Regenerate high-differenсe screenshots and decrease threshold (#25403) пре 2 година
webxr_vr_panorama.jpg 283e743858 Add proper screenshots пре 5 година
webxr_vr_panorama_depth.jpg ed5914c59c Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26286) пре 2 година
webxr_vr_rollercoaster.jpg fdef0f83ac Revert getCamera() removal (#26350) пре 2 година
webxr_vr_sandbox.jpg 73762aff04 WebGLRenderer: Fix transmission with nested render calls. (#27886) пре 1 година
webxr_vr_teleport.jpg ed5914c59c Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26286) пре 2 година
webxr_vr_video.jpg 780feac0f3 Puppeteer E2E test: Regenerate high-differenсe screenshots and decrease threshold (#25403) пре 2 година
webxr_xr_ballshooter.jpg ed5914c59c Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26286) пре 2 година
webxr_xr_controls_transform.jpg a9747f3d42 Examples: Added WebXR TransformControls example (#27845) пре 1 година
webxr_xr_cubes.jpg ed5914c59c Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26286) пре 2 година
webxr_xr_dragging.jpg ed5914c59c Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26286) пре 2 година
webxr_xr_haptics.jpg ed5914c59c Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26286) пре 2 година
webxr_xr_paint.jpg ed5914c59c Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26286) пре 2 година
webxr_xr_sculpt.jpg ed5914c59c Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26286) пре 2 година
粤ICP备19079148号