stephomi bbe05b69f5 Rename distanceToSegment to distanceSqToSegment. před 12 roky
..
Box2.js adaa3d042f update math constructors to not copy when provided explicit initial values per @mrdoob: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/2902#issuecomment-11999928 před 13 roky
Box3.js 1f4f7e1a79 (Box3|Line3|Plane|Ray|Sphere).transform() -> applyMatrix4() for consistency. před 13 roky
Color.js 40ba1e83b2 Removed Color.getHSV, Color.setHSV and ColorUtils.adjustHSV. Added Color.offsetHSL. Updated some examples... před 13 roky
Constants.js b0497080ef Start of benchmarking framework for ThreeJS. před 13 roky
Euler.js 9f86edff40 remove Euler.clamp and Math.fpModulus per @WestLangley. před 12 roky
Frustum.js adaa3d042f update math constructors to not copy when provided explicit initial values per @mrdoob: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/2902#issuecomment-11999928 před 13 roky
Line3.js a685230753 remove stray console.log() from Line3 unit test. před 13 roky
Matrix3.js 51ee3f2cfa fix accidential global in Matrix3.compose and Matrix4.compose unit tests. před 12 roky
Matrix4.js 3fc64d7577 @gero3 reported that Matrix4.getInverse() was incorrect when the operand was the same as this. Fixed with unit test. před 12 roky
Plane.js a6357d9f45 Rename back LineSegment to Line3 per @mrdoob's preference. před 13 roky
Quaternion.js a16a9f6775 complete Euler class, update examples, update Object3D, update unit tests. před 12 roky
Ray.js bbe05b69f5 Rename distanceToSegment to distanceSqToSegment. před 12 roky
Sphere.js 1f4f7e1a79 (Box3|Line3|Plane|Ray|Sphere).transform() -> applyMatrix4() for consistency. před 13 roky
Triangle.js 2c8a52add7 fix unit tests for new math constructors that don't copy the parameters. před 13 roky
Vector2.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. před 13 roky
Vector3.js e4a451a8a0 Improved implementation and unit test for Vector3.angleTo to account for numerical problems outside of full [-1,1] range. před 13 roky
Vector4.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. před 13 roky
粤ICP备19079148号