aaron fd28624959 vertexColors should default to 'THREE.NoColors' not 'false' - Fixes #2180 12 ani în urmă
..
LineBasicMaterial.js fd28624959 vertexColors should default to 'THREE.NoColors' not 'false' - Fixes #2180 12 ani în urmă
LineDashedMaterial.js a9fa5833e2 These materials comments changes somehow didn't get into previous commit. 13 ani în urmă
Material.js 32ca1d4740 Prettified EventDispatcher API. 12 ani în urmă
MeshBasicMaterial.js a9fa5833e2 These materials comments changes somehow didn't get into previous commit. 13 ani în urmă
MeshDepthMaterial.js 88346be298 Updated builds. 12 ani în urmă
MeshFaceMaterial.js 2f6525b663 Improved MeshFaceMaterial.clone(). See #3787. 12 ani în urmă
MeshLambertMaterial.js a9fa5833e2 These materials comments changes somehow didn't get into previous commit. 13 ani în urmă
MeshNormalMaterial.js 905ab19acc Added morphTargets support to MeshNormalMaterial. Fixes #3200. 13 ani în urmă
MeshPhongMaterial.js 30a4eaea88 More perPixel removal. 12 ani în urmă
PointCloudMaterial.js fd28624959 vertexColors should default to 'THREE.NoColors' not 'false' - Fixes #2180 12 ani în urmă
RawShaderMaterial.js 60bf8fbf97 WebGLRenderer: Implemented RawShaderMaterial. Included example. Fixes #3121 and #4518. 12 ani în urmă
ShaderMaterial.js 60bf8fbf97 WebGLRenderer: Implemented RawShaderMaterial. Included example. Fixes #3121 and #4518. 12 ani în urmă
SpriteCanvasMaterial.js 692f1376d1 Unified Particle into Sprite. Renamed ParticleBasicMaterial to ParticleSystemMaterial. Fixes #968. 12 ani în urmă
SpriteMaterial.js 063b88a9df Sprite: material.uvOffset/uvScale to material.map.offset/repeat. 12 ani în urmă
粤ICP备19079148号