sunag 81a30698ff WebGPURenderer: Improve `PointsNodeMaterial` (#30300) hai 1 ano
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GroundedSkybox.js ffa7aa79d8 Eslint: run fix with new rules (#29997) hai 1 ano
Lensflare.js a2f0682268 WebGLRenderer: Update `copyFramebufferToTexture` function signature (#28329) hai 1 ano
LensflareMesh.js 84ab41c198 Builds: Introduce `three.tsl.js` (#29948) hai 1 ano
MarchingCubes.js 297724e33e MarchingCubes: Added boundingSphere. %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Reflector.js 1455064cb6 Revert "WebGLRenderer: Track camera per render state. (#28113)" (#28119) hai 1 ano
ReflectorForSSRPass.js 1455064cb6 Revert "WebGLRenderer: Track camera per render state. (#28113)" (#28119) hai 1 ano
Refractor.js 1455064cb6 Revert "WebGLRenderer: Track camera per render state. (#28113)" (#28119) hai 1 ano
ShadowMesh.js ed9be541bc Update ShadowMesh.js %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Sky.js 53711ab0c3 Typos (#30119) hai 1 ano
SkyMesh.js 53711ab0c3 Typos (#30119) hai 1 ano
Water.js 1455064cb6 Revert "WebGLRenderer: Track camera per render state. (#28113)" (#28119) hai 1 ano
Water2.js 53711ab0c3 Typos (#30119) hai 1 ano
Water2Mesh.js ed96b8dc2a TextureNode: Rename `.uv()` -> `.sample()` (#30061) hai 1 ano
WaterMesh.js 604f412aa5 WaterMesh: Improve lighting support (#30247) hai 1 ano
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