ParametricGeometry.html 1.9 KB

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  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="zh">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body>
  10. [page:BufferGeometry] &rarr;
  11. <h1>参数化缓冲几何体([name])</h1>
  12. <p class="desc">生成由参数表示其表面的几何体。</p>
  13. <h2>导入</h2>
  14. <p>
  15. [name] 是一个附加组件,必须显式导入。
  16. See [link:#manual/introduction/Installation Installation / Addons].
  17. </p>
  18. <code>
  19. import { ParametricGeometry } from 'three/addons/geometries/ParametricGeometry.js';
  20. </code>
  21. <h2>代码示例</h2>
  22. <code>
  23. const geometry = new THREE.ParametricGeometry( klein, 25, 25 );
  24. const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } );
  25. const klein = new THREE.Mesh( geometry, material );
  26. scene.add( klein );
  27. </code>
  28. <h2>构造函数</h2>
  29. <h3>[name]([param:Function func], [param:Integer slices], [param:Integer stacks])</h3>
  30. <p>
  31. func — 该函数接收介于 0 和 1 之间的 [page:Float u] 轴和 [page:Float v] 轴值,并修改第三个 [page:Vector3] 参数。默认函数用于生成曲面。<br />
  32. slices — 用于参数函数的切片数量。默认值为 *8*。<br />
  33. stacks — 用于参数函数的堆栈数量。默认值为 *8*。
  34. </p>
  35. <h2>属性</h2>
  36. <p>共有属性请参见其基类[page:BufferGeometry]。</p>
  37. <h3>[property:Object parameters]</h3>
  38. <p>
  39. 一个包含着构造函数中每个参数的对象。在对象实例化之后,对该属性的任何修改都不会改变这个几何体。
  40. </p>
  41. <h2>方法(Methods)</h2>
  42. <p>共有方法请参见其基类[page:BufferGeometry]。</p>
  43. <h2>方法</h2>
  44. <p>
  45. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/geometries/ParametricGeometry.js examples/jsm/geometries/ParametricGeometry.js]
  46. </p>
  47. </body>
  48. </html>
粤ICP备19079148号