| .. |
|
animation
|
a4665c770e
Small refactoring in morph attributes initialization plus some whitespace cleaning.
|
14 ani în urmă |
|
cameras
|
6c018bd8e8
Modifying FirstPersonCamera, FlyCamera, and PathCamera to fully support their `domElement` parameter
|
14 ani în urmă |
|
core
|
1ecbe6035b
Experimenting with more blur filters
|
14 ani în urmă |
|
geometries
|
d3a5649759
Added GeometryUtils.applyMatrix so we can easily manipulate geometry \:D/
|
14 ani în urmă |
|
loaders
|
4c8922a0ff
Forgot THREE namespace.
|
14 ani în urmă |
|
objects
|
6141390dab
Simplified `CylinderGeometry` params.
|
14 ani în urmă |
|
physics
|
848b4036e4
Merging with @NINE78 branch.
|
14 ani în urmă |
|
renderers
|
e298ac6814
Renamed MeshShaderMaterial => ShaderMaterial
|
14 ani în urmă |
|
ColorUtils.js
|
d95d6d979d
Refactored HSV getter out of Color into ColorUtils.
|
14 ani în urmă |
|
GeometryUtils.js
|
75fb4c7362
Added GeometryUtils.center.
|
14 ani în urmă |
|
ImageUtils.js
|
b1b4c821aa
Added ImageUtils.getNormalMap.
|
14 ani în urmă |
|
SceneUtils.js
|
77eed2ea8c
Removed most of SeceneUtils methods for simplicity reasons.
|
14 ani în urmă |
|
ShaderUtils.js
|
2603ccf424
Applied specular highlights fix from @evanw also to Phong shader.
|
14 ani în urmă |