sunag ed96b8dc2a TextureNode: Rename `.uv()` -> `.sample()` (#30061) 1 an în urmă
..
ConvexObjectBreaker.js 724575ae82 Remove unneccesary .isBufferGeometry checks (#25490) 2 ani în urmă
GPUComputationRenderer.js 4441ded8d0 fix a small typo (#28808) 1 an în urmă
Gyroscope.js eadd35e44c Examples: use import maps + polyfill (#23255) 4 ani în urmă
MD2Character.js 88c95377c1 Texture+WebGLRenderTarget: Replace .encoding with .colorSpace (#25771) 2 ani în urmă
MD2CharacterComplex.js 88c95377c1 Texture+WebGLRenderTarget: Replace .encoding with .colorSpace (#25771) 2 ani în urmă
MorphAnimMesh.js 0ccddfd057 honor recursive argument in copy method of classes derived from Object3D (#24119) 3 ani în urmă
MorphBlendMesh.js eadd35e44c Examples: use import maps + polyfill (#23255) 4 ani în urmă
ProgressiveLightMap.js 1978cad9fb ProgressiveLightMap: Remove usage of `THREE` namespace. (#29747) 1 an în urmă
ProgressiveLightMapGPU.js ed96b8dc2a TextureNode: Rename `.uv()` -> `.sample()` (#30061) 1 an în urmă
RollerCoaster.js 13397a82cf WebGLRenderer: Default output to sRGB (#25783) 2 ani în urmă
Timer.js f833405ca7 Clock, Timer: drop support for "Date.now" (#29233) 1 an în urmă
TubePainter.js 4f6ecee04d BufferAttribute: Add support for multiple update ranges (#27103) 2 ani în urmă
Volume.js 1bb77a707f fix some of the lint-addons warnings and errors (#26388) 2 ani în urmă
VolumeSlice.js 8cba4e8781 WebGLRenderer: Always generate mipmaps when "generateMipmaps" is true. (#29677) 1 an în urmă
粤ICP备19079148号