Ben Houston d0a6c5ab5b add THREE.Math.smoothStep and THREE.Math.smootherStep based on Wikipedia article. 13 ani în urmă
..
Box2.js f60212b5b0 Removed re-asigning of constructors. 13 ani în urmă
Box3.js 1f4f7e1a79 (Box3|Line3|Plane|Ray|Sphere).transform() -> applyMatrix4() for consistency. 13 ani în urmă
Color.js 9e2f76bbe8 Yet some more adjustHSV removal. 13 ani în urmă
Frustum.js e314cb059d Changed some of the matrix.getPosition() to vector.getPositionFromMatrix( matrix ). See #2967. 13 ani în urmă
Line3.js 1f4f7e1a79 (Box3|Line3|Plane|Ray|Sphere).transform() -> applyMatrix4() for consistency. 13 ani în urmă
Math.js d0a6c5ab5b add THREE.Math.smoothStep and THREE.Math.smootherStep based on Wikipedia article. 13 ani în urmă
Matrix3.js e998138a39 Added Matrix3.getNormalMatrix( m ) and Vector3.transformDirection( m ) 13 ani în urmă
Matrix4.js 3db966d658 make Matrix4.getPosition() deprecated and replace all usages in core library with Vector3.getPositionFromMatrix() 13 ani în urmă
Plane.js 1f4f7e1a79 (Box3|Line3|Plane|Ray|Sphere).transform() -> applyMatrix4() for consistency. 13 ani în urmă
Quaternion.js f60212b5b0 Removed re-asigning of constructors. 13 ani în urmă
Ray.js 1f4f7e1a79 (Box3|Line3|Plane|Ray|Sphere).transform() -> applyMatrix4() for consistency. 13 ani în urmă
Sphere.js 1f4f7e1a79 (Box3|Line3|Plane|Ray|Sphere).transform() -> applyMatrix4() for consistency. 13 ani în urmă
Spline.js d821397c16 fixed #2728, Moved geometry primitives out of src/core into src/math. src/core is now exclusive scene primitives. 13 ani în urmă
Triangle.js f60212b5b0 Removed re-asigning of constructors. 13 ani în urmă
UV.js d821397c16 fixed #2728, Moved geometry primitives out of src/core into src/math. src/core is now exclusive scene primitives. 13 ani în urmă
Vector2.js 9eaf84a50f Added Vector*.toArray(). Implemented in SceneExporter2. 13 ani în urmă
Vector3.js ba1a28489c remove Vector3.projectOnUnit, add Vector3.projectOnPlane (equivalent to previously removed orthoTo). 13 ani în urmă
Vector4.js 56825c9acf Vector4: Moved around the new methods to keep the end structure like in Vector2/3. 13 ani în urmă
Vertex.js d821397c16 fixed #2728, Moved geometry primitives out of src/core into src/math. src/core is now exclusive scene primitives. 13 ani în urmă
粤ICP备19079148号