| .. |
|
Box2.js
|
f60212b5b0
Removed re-asigning of constructors.
|
13 ani în urmă |
|
Box3.js
|
1f4f7e1a79
(Box3|Line3|Plane|Ray|Sphere).transform() -> applyMatrix4() for consistency.
|
13 ani în urmă |
|
Color.js
|
9e2f76bbe8
Yet some more adjustHSV removal.
|
13 ani în urmă |
|
Frustum.js
|
e314cb059d
Changed some of the matrix.getPosition() to vector.getPositionFromMatrix( matrix ). See #2967.
|
13 ani în urmă |
|
Line3.js
|
1f4f7e1a79
(Box3|Line3|Plane|Ray|Sphere).transform() -> applyMatrix4() for consistency.
|
13 ani în urmă |
|
Math.js
|
d0a6c5ab5b
add THREE.Math.smoothStep and THREE.Math.smootherStep based on Wikipedia article.
|
13 ani în urmă |
|
Matrix3.js
|
e998138a39
Added Matrix3.getNormalMatrix( m ) and Vector3.transformDirection( m )
|
13 ani în urmă |
|
Matrix4.js
|
3db966d658
make Matrix4.getPosition() deprecated and replace all usages in core library with Vector3.getPositionFromMatrix()
|
13 ani în urmă |
|
Plane.js
|
1f4f7e1a79
(Box3|Line3|Plane|Ray|Sphere).transform() -> applyMatrix4() for consistency.
|
13 ani în urmă |
|
Quaternion.js
|
f60212b5b0
Removed re-asigning of constructors.
|
13 ani în urmă |
|
Ray.js
|
1f4f7e1a79
(Box3|Line3|Plane|Ray|Sphere).transform() -> applyMatrix4() for consistency.
|
13 ani în urmă |
|
Sphere.js
|
1f4f7e1a79
(Box3|Line3|Plane|Ray|Sphere).transform() -> applyMatrix4() for consistency.
|
13 ani în urmă |
|
Spline.js
|
d821397c16
fixed #2728, Moved geometry primitives out of src/core into src/math. src/core is now exclusive scene primitives.
|
13 ani în urmă |
|
Triangle.js
|
f60212b5b0
Removed re-asigning of constructors.
|
13 ani în urmă |
|
UV.js
|
d821397c16
fixed #2728, Moved geometry primitives out of src/core into src/math. src/core is now exclusive scene primitives.
|
13 ani în urmă |
|
Vector2.js
|
9eaf84a50f
Added Vector*.toArray(). Implemented in SceneExporter2.
|
13 ani în urmă |
|
Vector3.js
|
ba1a28489c
remove Vector3.projectOnUnit, add Vector3.projectOnPlane (equivalent to previously removed orthoTo).
|
13 ani în urmă |
|
Vector4.js
|
56825c9acf
Vector4: Moved around the new methods to keep the end structure like in Vector2/3.
|
13 ani în urmă |
|
Vertex.js
|
d821397c16
fixed #2728, Moved geometry primitives out of src/core into src/math. src/core is now exclusive scene primitives.
|
13 ani în urmă |