zz85 e216c173c7 Use Shader Defines for Bokeh Shader 2 13 년 전
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controls dd1e6ea037 Removed RollControls as per #3153. 13 년 전
effects 45076157fe Removed remaining Matrix4 .translate() and .rotateByAxis() dependencies. Fixes #3185. 13 년 전
exporters 585ae8ef5d SceneLoader2/SceneExporter2: Start to ignore values that are equal to default. 13 년 전
libs 0914e07a9a Removing old DAT.GUI 13 년 전
loaders b3e3cd7668 Editor: Added PLY support. 13 년 전
math 0a9cff1ba5 ColorConverter changes 13 년 전
modifiers cf1366af12 GeometryUtils.explode to ExplodeModifier and GeometryUtils.tessellate to TessellateModifier. 13 년 전
postprocessing b051d7e171 WebGLDeferredRenderer: added API for injecting postprocessing effects into deferred rendering pipeline. 13 년 전
renderers 8d7d0f17e0 Renamed Matrix4's .extractPosition() and .extractRotation() to .copyPosition() and .copyRotation(). 13 년 전
shaders e216c173c7 Use Shader Defines for Bokeh Shader 2 13 년 전
AudioObject.js 4da9f68281 Merge remote-tracking branch 'lqdchrm/audio' into dev 13 년 전
Car.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 13 년 전
Cloth.js db6a79a730 Fixed some more sub(a,b) to subVectors(a,b). 13 년 전
CurveExtras.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. 13 년 전
Detector.js 07fc79d788 Added var to Detector.js 13 년 전
ImprovedNoise.js 2a8abb5531 Implemented gero3 Rectangle optimisations. 15 년 전
MD2Character.js ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. 13 년 전
MD2CharacterComplex.js ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. 13 년 전
MarchingCubes.js cdfc4f3b8a Implemented Object.create( *.prototype ) pattern as per discussion in #2080. 13 년 전
PRNG.js 041054283a Messing with a new terrain generator demo. 15 년 전
ParametricGeometries.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. 13 년 전
ShaderDeferred.js 060b294a12 WebGLDeferredRenderer: added tonemapping. 13 년 전
ShaderGodRays.js 774fa4ae04 Added workaround for ANGLE bug in godrays example. 13 년 전
ShaderSkin.js 88604b4a0a Testing the impact of normalization of transformed normals in vertex shaders (phong, normal, normalmap, skin simple). 13 년 전
ShaderTerrain.js 886ba4de3e Renamed mPosition => worldPosition in shaders. 13 년 전
ShaderToon.js 36d2494d59 Renamed nWorld => worldNormal in shaders. 13 년 전
SimplexNoise.js 9ad6e5445e fixes for dot operations in SimplexNoise. #1993 14 년 전
Sparks.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 13 년 전
UVsUtils.js ee76e41b72 Flipped UV debug viewer output. It was rendering upside down. 13 년 전
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