Takahiro dc4a2dbbfb Add MeshStandardMaterialSG 9 ani în urmă
..
animation a28408adbe Update comments for whitelist. 9 ani în urmă
audio 22e6b5bcbd Fix indentation 9 ani în urmă
cameras e59877f897 Added ArrayCamera. See #10927. 9 ani în urmă
core 1cdf246f9e Revert "Quaternion: Removed bi-directionality." 9 ani în urmă
extras 6d450ffcec Clean up. 9 ani în urmă
geometries 294639a818 fix groups in extrudebuffergeometry 9 ani în urmă
helpers 67d67bfcc3 Avoid unneeded geometry allocations. 9 ani în urmă
lights d124fd4169 Removed currently unused RectAreaLightShadow. 9 ani în urmă
loaders 052dc43266 Refactored JSONLoader. 9 ani în urmă
materials dc4a2dbbfb Add MeshStandardMaterialSG 9 ani în urmă
math d8b3380c5d Matrix4: Avoid using quaternion getters in makeRotationFromQuaternion(). 9 ani în urmă
objects ec3a866680 SkinnedMesh: Removing check for now. 9 ani în urmă
renderers dc4a2dbbfb Add MeshStandardMaterialSG 9 ani în urmă
scenes 36cb180c02 Scene: Object.assign()ed. 9 ani în urmă
textures 07b64132c4 Skeleton: Moved useVertexTexture logic to WebGLRenderer. See #10754. 9 ani în urmă
Three.Legacy.js 4a77f64f14 WebGLRenderer: Renamed getCurrentRenderTarget() to getRenderTarget(). 9 ani în urmă
Three.js e59877f897 Added ArrayCamera. See #10927. 9 ani în urmă
constants.js ea9d9b1857 r85dev 9 ani în urmă
polyfills.js c7a8a54542 Polyfills: Added Number.isInteger. See #10872. 9 ani în urmă
utils.js 44ec6fa7a2 Clean up. 9 ani în urmă
粤ICP备19079148号