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animation
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bff37d74e6
improve KeyframeTrack and subtype docs (#28288)
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hai 1 ano |
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audio
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1d57f1c070
Audio: Make `setDetune()` more robust. (#27479)
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
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cameras
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1c32bbd627
Renamed methods (#27605)
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
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core
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598db0df6a
remove deprecated updateRange (#29298)
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hai 1 ano |
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extras
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bf6dfd5252
Controls: Move into core. (#29136)
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hai 1 ano |
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geometries
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28fc64286e
Update CapsuleGeometry.js (#26405)
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
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helpers
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1d2ab56161
SpotLightHelper: Fix offset when adjusting the scene / parent position (#27487)
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hai 1 ano |
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lights
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2c13adcb7d
WebGPURenderer: Build - `three.webgpu.js` (#28650)
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hai 1 ano |
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loaders
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184a7d6d3f
Nodes: Introduce static type (#29282)
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hai 1 ano |
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materials
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85cbb66532
WebGPURenderer: update `Line2NodeMaterial` and `InstancedPointsNodeMaterial` (#29319)
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hai 1 ano |
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math
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b59ac414ef
Core: Add Matrix2 class (#28923)
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hai 1 ano |
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nodes
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4204d75d23
ShadowMapViewer: Add WebGPU version. (#29331)
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hai 1 ano |
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objects
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d02a234bf5
Fix loop bounds in BatchedMesh#computeBoundingBox to properly cover all instances (#29243)
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hai 1 ano |
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renderers
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b7f955bf7c
wire up cube side (#29323)
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hai 1 ano |
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scenes
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f9d9e6b093
Introduce Scene.environmentIntensity (#27903)
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hai 1 ano |
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textures
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af083e1e93
s/addLayerUpdates/addLayerUpdate (#28679)
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hai 1 ano |
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Three.Legacy.js
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066664a407
RenderTarget: add count option for MRT (#26427)
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hai 1 ano |
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Three.WebGPU.Nodes.js
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fe3201979b
WebGPURenderer: Added basic `three.webgpu.nodes.js` (#29273)
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hai 1 ano |
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Three.WebGPU.js
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701c101243
WebGPUReneder: add `BundleGroup` (#29277)
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hai 1 ano |
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Three.js
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bf6dfd5252
Controls: Move into core. (#29136)
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hai 1 ano |
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constants.js
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914a9cba3a
Update constants.js (#29328)
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hai 1 ano |
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utils.js
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7a02475928
WebGLRenderer: Add "readRenderTargetPixelsAsync" function (#28291)
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hai 1 ano |