alteredq e151ff394b Added Ribbon object. 15 ani în urmă
..
js 041054283a Messing with a new terrain generator demo. 15 ani în urmă
obj a9af9481e5 Added vertex colors to ASCII model loader and to Blender exporter (plus corresponding example). 15 ani în urmă
scenes feed283804 Added support for material blending parameter to scene loader. 15 ani în urmă
textures d34d8d8e05 Vertex colors examples tweaks. 15 ani în urmă
camera_orthographic.html e46346c9ba Cleaned up CanvasRenderer/MeshDepthMaterial code. 15 ani în urmă
canvasrenderer_sandbox.html 2ecbe2dec2 A lot of bugfixing and refactoring. 15 ani în urmă
geometry_birds.html 3b9d05563f close style tag 15 ani în urmă
geometry_colors.html 082da28c8e Renamed THREE.Supports to THREE.Detector, moved it to extras. Also cleaned up example title tags. 15 ani în urmă
geometry_cube.html bffdc03cf1 `*.material`→ `*.materials` 15 ani în urmă
geometry_dynamic_gl.html 082da28c8e Renamed THREE.Supports to THREE.Detector, moved it to extras. Also cleaned up example title tags. 15 ani în urmă
geometry_earth.html 00795b3a83 Updated CanvasRenderer and some examples to handle the `Texture( image, mapping)` approach. 15 ani în urmă
geometry_large_mesh.html 082da28c8e Renamed THREE.Supports to THREE.Detector, moved it to extras. Also cleaned up example title tags. 15 ani în urmă
geometry_minecraft.html 082da28c8e Renamed THREE.Supports to THREE.Detector, moved it to extras. Also cleaned up example title tags. 15 ani în urmă
geometry_minecraft_ao.html 082da28c8e Renamed THREE.Supports to THREE.Detector, moved it to extras. Also cleaned up example title tags. 15 ani în urmă
geometry_panorama.html a030086cf5 `texture.loaded = true` → `texture.image.loaded = true` 15 ani în urmă
geometry_panorama_fisheye.html a030086cf5 `texture.loaded = true` → `texture.image.loaded = true` 15 ani în urmă
geometry_terrain.html 10e21dde88 `Geometry::computeNormals` → `Geometry::computeFaceNormals` 15 ani în urmă
geometry_terrain_fog_gl.html 082da28c8e Renamed THREE.Supports to THREE.Detector, moved it to extras. Also cleaned up example title tags. 15 ani în urmă
geometry_terrain_gl.html 082da28c8e Renamed THREE.Supports to THREE.Detector, moved it to extras. Also cleaned up example title tags. 15 ani în urmă
geometry_terrain_gl2.html 082da28c8e Renamed THREE.Supports to THREE.Detector, moved it to extras. Also cleaned up example title tags. 15 ani în urmă
hdr.html 082da28c8e Renamed THREE.Supports to THREE.Detector, moved it to extras. Also cleaned up example title tags. 15 ani în urmă
interactive_cubes.html bffdc03cf1 `*.material`→ `*.materials` 15 ani în urmă
interactive_cubes_tween.html b449fdf5a8 Added a variation of the interactive example (using Tween.js) 15 ani în urmă
interactive_voxelpainter.html bffdc03cf1 `*.material`→ `*.materials` 15 ani în urmă
interactive_voxelpainter_gl.html 082da28c8e Renamed THREE.Supports to THREE.Detector, moved it to extras. Also cleaned up example title tags. 15 ani în urmă
io_blender_colors.html a9af9481e5 Added vertex colors to ASCII model loader and to Blender exporter (plus corresponding example). 15 ani în urmă
lights_pointlights.html bf495aa486 Yet another geometry optimisation to the minecraft demo. 15 ani în urmă
lights_pointlights_gl.html 082da28c8e Renamed THREE.Supports to THREE.Detector, moved it to extras. Also cleaned up example title tags. 15 ani în urmă
lights_pointlights_smooth.html bf495aa486 Yet another geometry optimisation to the minecraft demo. 15 ani în urmă
lights_test.html 2ecbe2dec2 A lot of bugfixing and refactoring. 15 ani în urmă
lines_colors_gl.html 082da28c8e Renamed THREE.Supports to THREE.Detector, moved it to extras. Also cleaned up example title tags. 15 ani în urmă
lines_cubes_gl.html 082da28c8e Renamed THREE.Supports to THREE.Detector, moved it to extras. Also cleaned up example title tags. 15 ani în urmă
lines_sphere.html 22f48a731b CanvasRenderer handles textures again. 15 ani în urmă
lines_sphere_gl.html 082da28c8e Renamed THREE.Supports to THREE.Detector, moved it to extras. Also cleaned up example title tags. 15 ani în urmă
lines_test.html b913baa6f0 Code clean up and minor optimisations. 15 ani în urmă
materials.html e46346c9ba Cleaned up CanvasRenderer/MeshDepthMaterial code. 15 ani în urmă
materials_cars.html 082da28c8e Renamed THREE.Supports to THREE.Detector, moved it to extras. Also cleaned up example title tags. 15 ani în urmă
materials_cars_camaro.html 082da28c8e Renamed THREE.Supports to THREE.Detector, moved it to extras. Also cleaned up example title tags. 15 ani în urmă
materials_cubemap.html 082da28c8e Renamed THREE.Supports to THREE.Detector, moved it to extras. Also cleaned up example title tags. 15 ani în urmă
materials_cubemap_balls_reflection.html 082da28c8e Renamed THREE.Supports to THREE.Detector, moved it to extras. Also cleaned up example title tags. 15 ani în urmă
materials_cubemap_balls_refraction.html 082da28c8e Renamed THREE.Supports to THREE.Detector, moved it to extras. Also cleaned up example title tags. 15 ani în urmă
materials_cubemap_escher.html 082da28c8e Renamed THREE.Supports to THREE.Detector, moved it to extras. Also cleaned up example title tags. 15 ani în urmă
materials_cubemap_refraction.html 082da28c8e Renamed THREE.Supports to THREE.Detector, moved it to extras. Also cleaned up example title tags. 15 ani în urmă
materials_depth.html e46346c9ba Cleaned up CanvasRenderer/MeshDepthMaterial code. 15 ani în urmă
materials_gl.html 04cae71659 Refactored render pass madness in WebGLRenderer to something a bit more sane. 15 ani în urmă
materials_grass.html 082da28c8e Renamed THREE.Supports to THREE.Detector, moved it to extras. Also cleaned up example title tags. 15 ani în urmă
materials_multimaterials.html 082da28c8e Renamed THREE.Supports to THREE.Detector, moved it to extras. Also cleaned up example title tags. 15 ani în urmă
materials_normal.html 0f52ae5a9b Added `ImageUtils::loadTexture`. 15 ani în urmă
materials_normalmap.html 082da28c8e Renamed THREE.Supports to THREE.Detector, moved it to extras. Also cleaned up example title tags. 15 ani în urmă
materials_normalmap2.html 082da28c8e Renamed THREE.Supports to THREE.Detector, moved it to extras. Also cleaned up example title tags. 15 ani în urmă
materials_reflection.html 508d22f296 Synced with mrdoob's branch. 15 ani în urmă
materials_shaders.html 082da28c8e Renamed THREE.Supports to THREE.Detector, moved it to extras. Also cleaned up example title tags. 15 ani în urmă
materials_shaders_fresnel.html 313ce3ed94 More refactoring and optimizations. 15 ani în urmă
materials_video.html a030086cf5 `texture.loaded = true` → `texture.image.loaded = true` 15 ani în urmă
obj_convert_test.html df513e044c Transplanted simple hierarchy system from WebGLRenderer2 into WebGLRenderer. 15 ani în urmă
particles_billboards_colors_gl.html 082da28c8e Renamed THREE.Supports to THREE.Detector, moved it to extras. Also cleaned up example title tags. 15 ani în urmă
particles_billboards_gl.html 082da28c8e Renamed THREE.Supports to THREE.Detector, moved it to extras. Also cleaned up example title tags. 15 ani în urmă
particles_floor.html 5e2c480b89 Implemented Frustum checking to `Projector::projectObjects` (thanks errynp) 15 ani în urmă
particles_random.html 5e2c480b89 Implemented Frustum checking to `Projector::projectObjects` (thanks errynp) 15 ani în urmă
particles_random_gl.html 082da28c8e Renamed THREE.Supports to THREE.Detector, moved it to extras. Also cleaned up example title tags. 15 ani în urmă
particles_sprites.html a7ac6fa598 Made CanvasRenderer ParticleBasicMaterial handling consistent with the rest — material.map needs to be a Texture. 15 ani în urmă
particles_sprites_gl.html 082da28c8e Renamed THREE.Supports to THREE.Detector, moved it to extras. Also cleaned up example title tags. 15 ani în urmă
particles_waves.html 5e2c480b89 Implemented Frustum checking to `Projector::projectObjects` (thanks errynp) 15 ani în urmă
postprocessing.html 082da28c8e Renamed THREE.Supports to THREE.Detector, moved it to extras. Also cleaned up example title tags. 15 ani în urmă
render_to_texture.html 2ecbe2dec2 A lot of bugfixing and refactoring. 15 ani în urmă
ribbons_gl.html e151ff394b Added Ribbon object. 15 ani în urmă
scene_test.html 313ce3ed94 More refactoring and optimizations. 15 ani în urmă
shader.html 082da28c8e Renamed THREE.Supports to THREE.Detector, moved it to extras. Also cleaned up example title tags. 15 ani în urmă
shader2.html 082da28c8e Renamed THREE.Supports to THREE.Detector, moved it to extras. Also cleaned up example title tags. 15 ani în urmă
uqbiquity_test.html e151ff394b Added Ribbon object. 15 ani în urmă
webglrenderer2_sandbox.html 37a053b308 Fixed PointLight prototype code (thx rectalogic) 15 ani în urmă
粤ICP备19079148号