alteredq d4b2e4a8e0 Added color parameter to Sprite. 14 ani în urmă
..
Bone.js 1a115ae86f Object3D::matrixNeedsUpdate ⟶ Object3D::matrixWorldNeedsUpdate 15 ani în urmă
LOD.js f105cbb7e2 `LOD.add` > `LOD.addLevel` 14 ani în urmă
Line.js d1e3a9d872 Object3D::screenPosition ⟶ Object3D::positionScreen 15 ani în urmă
Mesh.js a4665c770e Small refactoring in morph attributes initialization plus some whitespace cleaning. 14 ani în urmă
Particle.js c1ce040781 Updated Projector's Particle handling (it wasn't using hierarchy). 15 ani în urmă
ParticleSystem.js d1e3a9d872 Object3D::screenPosition ⟶ Object3D::positionScreen 15 ani în urmă
Ribbon.js adca3ad139 Small optimization: moved doubleSided and flipSided properties from Mesh up to Object3D. 14 ani în urmă
SkinnedMesh.js 76e7ea3461 Added namespace to all the objects that missed it (geometries, uniforms, etc) 15 ani în urmă
Sprite.js d4b2e4a8e0 Added color parameter to Sprite. 14 ani în urmă
粤ICP备19079148号