| .. |
|
AmbientLight.js
|
6e897f9a42
Core: Switch to this.is* = true. (#24047)
|
3 ani în urmă |
|
AmbientLightProbe.js
|
6e897f9a42
Core: Switch to this.is* = true. (#24047)
|
3 ani în urmă |
|
DirectionalLight.js
|
6e897f9a42
Core: Switch to this.is* = true. (#24047)
|
3 ani în urmă |
|
DirectionalLightShadow.js
|
6e897f9a42
Core: Switch to this.is* = true. (#24047)
|
3 ani în urmă |
|
HemisphereLight.js
|
0ccddfd057
honor recursive argument in copy method of classes derived from Object3D (#24119)
|
3 ani în urmă |
|
HemisphereLightProbe.js
|
6e897f9a42
Core: Switch to this.is* = true. (#24047)
|
3 ani în urmă |
|
Light.js
|
0ccddfd057
honor recursive argument in copy method of classes derived from Object3D (#24119)
|
3 ani în urmă |
|
LightProbe.js
|
6e897f9a42
Core: Switch to this.is* = true. (#24047)
|
3 ani în urmă |
|
LightShadow.js
|
ea1a342619
VSM Shadows: Add support for setting the number of blur samples (#22272)
|
4 ani în urmă |
|
PointLight.js
|
0ccddfd057
honor recursive argument in copy method of classes derived from Object3D (#24119)
|
3 ani în urmă |
|
PointLightShadow.js
|
6e897f9a42
Core: Switch to this.is* = true. (#24047)
|
3 ani în urmă |
|
RectAreaLight.js
|
6e897f9a42
Core: Switch to this.is* = true. (#24047)
|
3 ani în urmă |
|
SpotLight.js
|
0ccddfd057
honor recursive argument in copy method of classes derived from Object3D (#24119)
|
3 ani în urmă |
|
SpotLightShadow.js
|
6e897f9a42
Core: Switch to this.is* = true. (#24047)
|
3 ani în urmă |