Guillaume Fradin 0ccddfd057 honor recursive argument in copy method of classes derived from Object3D (#24119) 3 ani în urmă
..
AmbientLight.js 6e897f9a42 Core: Switch to this.is* = true. (#24047) 3 ani în urmă
AmbientLightProbe.js 6e897f9a42 Core: Switch to this.is* = true. (#24047) 3 ani în urmă
DirectionalLight.js 6e897f9a42 Core: Switch to this.is* = true. (#24047) 3 ani în urmă
DirectionalLightShadow.js 6e897f9a42 Core: Switch to this.is* = true. (#24047) 3 ani în urmă
HemisphereLight.js 0ccddfd057 honor recursive argument in copy method of classes derived from Object3D (#24119) 3 ani în urmă
HemisphereLightProbe.js 6e897f9a42 Core: Switch to this.is* = true. (#24047) 3 ani în urmă
Light.js 0ccddfd057 honor recursive argument in copy method of classes derived from Object3D (#24119) 3 ani în urmă
LightProbe.js 6e897f9a42 Core: Switch to this.is* = true. (#24047) 3 ani în urmă
LightShadow.js ea1a342619 VSM Shadows: Add support for setting the number of blur samples (#22272) 4 ani în urmă
PointLight.js 0ccddfd057 honor recursive argument in copy method of classes derived from Object3D (#24119) 3 ani în urmă
PointLightShadow.js 6e897f9a42 Core: Switch to this.is* = true. (#24047) 3 ani în urmă
RectAreaLight.js 6e897f9a42 Core: Switch to this.is* = true. (#24047) 3 ani în urmă
SpotLight.js 0ccddfd057 honor recursive argument in copy method of classes derived from Object3D (#24119) 3 ani în urmă
SpotLightShadow.js 6e897f9a42 Core: Switch to this.is* = true. (#24047) 3 ani în urmă
粤ICP备19079148号