| .. |
|
animation
|
bff37d74e6
improve KeyframeTrack and subtype docs (#28288)
|
1 год назад |
|
audio
|
1d57f1c070
Audio: Make `setDetune()` more robust. (#27479)
|
2 лет назад |
|
cameras
|
1c32bbd627
Renamed methods (#27605)
|
2 лет назад |
|
core
|
4601056b74
Cleanup: Update references to BatchedMesh.maxGeometryCount (#28694)
|
1 год назад |
|
extras
|
3ea97b9007
TextureUtils: Add `contain()`, `cover()` and `fill()`. (#28713)
|
1 год назад |
|
geometries
|
28fc64286e
Update CapsuleGeometry.js (#26405)
|
2 лет назад |
|
helpers
|
1d2ab56161
SpotLightHelper: Fix offset when adjusting the scene / parent position (#27487)
|
2 лет назад |
|
lights
|
2c13adcb7d
WebGPURenderer: Build - `three.webgpu.js` (#28650)
|
1 год назад |
|
loaders
|
67bdee6d1d
Clean up non-breaking spaces (#29080)
|
1 год назад |
|
materials
|
cd600d78a2
Material: Add `onBeforeRender()` back. (#29043)
|
1 год назад |
|
math
|
b59ac414ef
Core: Add Matrix2 class (#28923)
|
1 год назад |
|
nodes
|
d4aa3398e9
Nodes: InstancedPointsNodeMaterial - simplify extension (#29122)
|
1 год назад |
|
objects
|
239b639fbb
Fix colorsTexture size (#29061)
|
1 год назад |
|
renderers
|
c2373ef9fe
NodeMaterial: Added support to custom MRT depth (#29117)
|
1 год назад |
|
scenes
|
f9d9e6b093
Introduce Scene.environmentIntensity (#27903)
|
2 лет назад |
|
textures
|
af083e1e93
s/addLayerUpdates/addLayerUpdate (#28679)
|
1 год назад |
|
Three.Legacy.js
|
066664a407
RenderTarget: add count option for MRT (#26427)
|
2 лет назад |
|
Three.WebGPU.js
|
b59ac414ef
Core: Add Matrix2 class (#28923)
|
1 год назад |
|
Three.js
|
b59ac414ef
Core: Add Matrix2 class (#28923)
|
1 год назад |
|
constants.js
|
cfb9febb8d
Update constants.js
|
1 год назад |
|
utils.js
|
7a02475928
WebGLRenderer: Add "readRenderTargetPixelsAsync" function (#28291)
|
1 год назад |