CSS3DRenderer.html 2.8 KB

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  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="zh">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body>
  10. <h1>CSS 3D渲染器([name])</h1>
  11. <p class="desc">
  12. [name]用于通过CSS3的[link:https://www.w3schools.com/cssref/css3_pr_transform.asp transform]属性,
  13. 将层级的3D变换应用到DOM元素上。
  14. 如果你希望不借助基于canvas的渲染来在你的网站上应用3D变换,那么这一渲染器十分有趣。
  15. 同时,它也可以将DOM元素与WebGL的内容相结合。
  16. <br /><br />
  17. 然而,这一渲染器也有一些十分重要的限制:
  18. <ul>
  19. <li>它不可能使用*three.js*中的材质系统。</li>
  20. <li>同时也不可能使用几何体。</li>
  21. <li>`[name]` 仅支持 100% 浏览器和显示缩放。</li>
  22. </ul>
  23. 因此,[name]仅仅关注普通的DOM元素,这些元素被包含到了特殊的对象中(*CSS3DObject*或者*CSS3DSprite*),然后被加入到场景图中。
  24. </p>
  25. <h2>导入</h2>
  26. <p>
  27. [name] 是一个附加组件,必须显式导入。
  28. See [link:#manual/introduction/Installation Installation / Addons].
  29. </p>
  30. <code>
  31. import { CSS3DRenderer } from 'three/addons/renderers/CSS3DRenderer.js';
  32. </code>
  33. <h2>例子</h2>
  34. <p>
  35. [example:css3d_molecules molecules]<br />
  36. [example:css3d_orthographic orthographic camera]<br />
  37. [example:css3d_periodictable periodictable]<br />
  38. [example:css3d_sprites sprites]<br />
  39. </p>
  40. <h2>构造函数</h2>
  41. <h3>[name]( [param:DOMElement element] )</h3>
  42. <p>
  43. [page:DOMElement element] - 一个承载子元素的 [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLElement HTMLElement]。
  44. 这对应于下面的 [page:CSS3DRenderer.domElement domElement] 属性。
  45. 如果未在此处传递,则会创建一个新的 div 元素。
  46. </p>
  47. <h2>属性</h2>
  48. <h3>[property:DOMElement domElement]</h3>
  49. <p>
  50. 渲染器承载其子元素的 [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLElement HTMLElement]。
  51. 这是由渲染器在构造函数中自动创建的(如果尚未提供)。
  52. </p>
  53. <h2>方法</h2>
  54. <h3>[method:Object getSize]()</h3>
  55. <p>
  56. 返回一个包含有渲染器宽和高的对象。
  57. </p>
  58. <h3>[method:undefined render]( [param:Scene scene], [param:PerspectiveCamera camera] )</h3>
  59. <p>
  60. 使用[page:PerspectiveCamera perspective camera]渲染[page:Scene scene]。<br />
  61. </p>
  62. <h3>[method:undefined setSize]([param:Number width], [param:Number height])</h3>
  63. <p>
  64. 将渲染器尺寸重新调整为(width, height)。
  65. </p>
  66. <h2>源代码</h2>
  67. <p>
  68. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/renderers/CSS3DRenderer.js examples/jsm/renderers/CSS3DRenderer.js]
  69. </p>
  70. </body>
  71. </html>
粤ICP备19079148号