Mr.doob 40ba1e83b2 Removed Color.getHSV, Color.setHSV and ColorUtils.adjustHSV. Added Color.offsetHSL. Updated some examples... 13 năm trước cách đây
..
Box2.js adaa3d042f update math constructors to not copy when provided explicit initial values per @mrdoob: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/2902#issuecomment-11999928 13 năm trước cách đây
Box3.js cfc98f59be Updated tests affected by previous commit. 13 năm trước cách đây
Color.js 40ba1e83b2 Removed Color.getHSV, Color.setHSV and ColorUtils.adjustHSV. Added Color.offsetHSL. Updated some examples... 13 năm trước cách đây
Constants.js b0497080ef Start of benchmarking framework for ThreeJS. 13 năm trước cách đây
Frustum.js adaa3d042f update math constructors to not copy when provided explicit initial values per @mrdoob: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/2902#issuecomment-11999928 13 năm trước cách đây
Matrix3.js cfc98f59be Updated tests affected by previous commit. 13 năm trước cách đây
Matrix4.js cfc98f59be Updated tests affected by previous commit. 13 năm trước cách đây
Plane.js 8b6dd1a479 Plane: Removed normalize() from setFromNormalAndCoplanarPoint and added it back to setFromCoplanarPoints. As suggested in 5c6b5746592e61054d8d50a7bcf905f3c5fff15c. 13 năm trước cách đây
Quaternion.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 13 năm trước cách đây
Ray.js adaa3d042f update math constructors to not copy when provided explicit initial values per @mrdoob: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/2902#issuecomment-11999928 13 năm trước cách đây
Sphere.js cfc98f59be Updated tests affected by previous commit. 13 năm trước cách đây
Triangle.js b0497080ef Start of benchmarking framework for ThreeJS. 13 năm trước cách đây
Vector2.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 13 năm trước cách đây
Vector3.js ba1a28489c remove Vector3.projectOnUnit, add Vector3.projectOnPlane (equivalent to previously removed orthoTo). 13 năm trước cách đây
Vector4.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 13 năm trước cách đây
粤ICP备19079148号