| .. |
|
animation
|
49dd5f1174
PropertyBinding: Fix _getValue_direct(). (#22290)
|
4 ani în urmă |
|
audio
|
6f4d722005
Removed d.ts files
|
5 ani în urmă |
|
cameras
|
4648572689
Core: Remove checks for mandatory target parameter. (#21990)
|
4 ani în urmă |
|
core
|
64b87c90f9
BufferGeometry: Remove computeFaceNormals() stub. (#22366)
|
4 ani în urmă |
|
extras
|
0d9045fb81
Remove conversion to RGBE color because it happens in the shader (#22327)
|
4 ani în urmă |
|
geometries
|
7fb600b8be
Revert "EdgesGeometry: Remove rounding from hash computation. (#22099)" (#22350)
|
4 ani în urmă |
|
helpers
|
d10466affe
added setColors() (#22046)
|
4 ani în urmă |
|
lights
|
b6b189639d
Add and/or update power() getter/setters (#22298)
|
4 ani în urmă |
|
loaders
|
062822f8f0
MeshPhysicalMaterial: Renamed attenuation to attenuationTint. (#22211)
|
4 ani în urmă |
|
materials
|
1fc786900a
MeshPhysicalMaterial: Promote ior to a material property (#22238)
|
4 ani în urmă |
|
math
|
4648572689
Core: Remove checks for mandatory target parameter. (#21990)
|
4 ani în urmă |
|
objects
|
ea3762dadd
Fix color attribute initialization of InstancedMesh (#22171)
|
4 ani în urmă |
|
renderers
|
0632e04502
Add uv transform support for transmission and thickness maps (#22364)
|
4 ani în urmă |
|
scenes
|
e9fb8d48cb
Support scene background and environment texture in ObjectLoader and toJSON (#18834)
|
4 ani în urmă |
|
textures
|
36b48d3b98
WebGLRenderer: Integrate PMREM. (#22178)
|
4 ani în urmă |
|
Three.Legacy.js
|
f5803c62cc
MeshStandardMaterial: Remove .vertexTangents property. (#22146)
|
4 ani în urmă |
|
Three.js
|
2510609955
MRT Support (#16390)
|
4 ani în urmă |
|
constants.js
|
17cccf9233
r132dev
|
4 ani în urmă |
|
utils.js
|
d401181625
Removed Uint8ClampedArray workaround.
|
4 ani în urmă |