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@@ -59,8 +59,7 @@
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Notre composer est maintenant prêt, il est donc possible de configurer la chaîne d'effets de post-processing. Ces effets (passes) sont chargés de la création
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- de l'apparence visuelle finale de l'application. Ils sont traités dans l'ordre de leur ajout/insertion. In our example, the instance of `RenderPass`
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- is executed first, then the instance of `GlitchPass` and finally `OutputPass`. Le dernier effet activé de la chaîne est automatiquement rendu dans la scène. Le setup
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+ de l'apparence visuelle finale de l'application. Ils sont traités dans l'ordre de leur ajout/insertion. Dans notre exemple, l'instance de `RenderPass` est exécutée en premier, puis l'instance de `GlitchPass` et enfin `OutputPass`. Le dernier effet activé de la chaîne est automatiquement rendu dans la scène. Le setup
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des effets ressemble à ça:
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