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post-processing: missing FR translation (2) (#29902)

satelllte 1 год назад
Родитель
Сommit
455e038248
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      docs/manual/fr/introduction/How-to-use-post-processing.html

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docs/manual/fr/introduction/How-to-use-post-processing.html

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 		<p>
 			`RenderPass` est normalement placé au début de la chaîne pour fournir la scène rendue en tant qu'entrée pour les prochaines étapes de post-processing. Dans notre cas,
-			`GlitchPass` va utiliser les données de l'image pour appliquer un effet de glitch.  `OutputPass` is usually the last pass in the chain which performs sRGB color space conversion and optional tone mapping.
+			`GlitchPass` va utiliser les données de l'image pour appliquer un effet de glitch.  `OutputPass` est généralement le dernier passage de la chaîne qui effectue la conversion de l'espace colorimétrique sRGB et le mappage tonal optionnel.
 			Regardez cet [link:https://threejs.org/examples/webgl_postprocessing_glitch exemple live] pour voir cela en action.
 		</p>
 

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