Procházet zdrojové kódy

Removed unnecessary and problematic immediate update when calling play on an Animation. Update will accumulate the blend weights for the animation and we don't want it being done twice on any particular frame.

michael před 12 roky
rodič
revize
55964a7153
1 změnil soubory, kde provedl 2 přidání a 3 odebrání
  1. 2 3
      src/extras/animation/Animation.js

+ 2 - 3
src/extras/animation/Animation.js

@@ -32,11 +32,10 @@ THREE.Animation.prototype.play = function ( startTime, weight ) {
 	this.weight = weight !== undefined ? weight: 1;
 
 	this.isPlaying = true;
-	this.reset();
-	this.update( 0 );
-
 	this.isPaused = false;
 
+	this.reset();
+
 	THREE.AnimationHandler.addToUpdate( this );
 
 };

粤ICP备19079148号