Explorar el Código

Fixed shadowMask breakage.

Mr.doob hace 10 años
padre
commit
c8043ebbd2
Se han modificado 1 ficheros con 2 adiciones y 2 borrados
  1. 2 2
      src/renderers/shaders/ShaderChunk/shadowmap_fragment.glsl

+ 2 - 2
src/renderers/shaders/ShaderChunk/shadowmap_fragment.glsl

@@ -1,6 +1,6 @@
-#ifdef USE_SHADOWMAP
+vec3 shadowMask = vec3( 1.0 );
 
-	vec3 shadowMask = vec3( 1.0 );
+#ifdef USE_SHADOWMAP
 
 	float shadows[ NUM_SHADOWS ];
 

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