Просмотр исходного кода

Update WebGLTextureUtils.js (#30236) (#30238)

Fixed a typo in a function name.
Pavel Boytchev 1 год назад
Родитель
Сommit
e8af245aaa
1 измененных файлов с 1 добавлено и 1 удалено
  1. 1 1
      src/renderers/webgl-fallback/utils/WebGLTextureUtils.js

+ 1 - 1
src/renderers/webgl-fallback/utils/WebGLTextureUtils.js

@@ -731,7 +731,7 @@ class WebGLTextureUtils {
 
 		const requireDrawFrameBuffer = texture.isDepthTexture === true || ( renderContext.renderTarget && renderContext.renderTarget.samples > 0 );
 
-		const srcHeight = renderContext.renderTarget ? renderContext.renderTarget.height : this.backend.gerDrawingBufferSize().y;
+		const srcHeight = renderContext.renderTarget ? renderContext.renderTarget.height : this.backend.getDrawingBufferSize().y;
 
 		if ( requireDrawFrameBuffer ) {
 

粤ICP备19079148号