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Docs: Fix errors in the zh docs' example code and translate code comments (#32041)

web3dpangda 3 месяцев назад
Родитель
Сommit
eeda755f0d

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docs/examples/zh/helpers/RectAreaLightHelper.html

@@ -31,7 +31,7 @@
 		<code>
 		const light = new THREE.RectAreaLight( 0xffffbb, 1.0, 5, 5 );
 		const helper = new RectAreaLightHelper( light );
-		scene.add( helper );
+		light.add( helper ); // 辅助对象必须作为子对象添加到灯光中
 		</code>
 
 

+ 1 - 1
docs/examples/zh/renderers/CSS3DRenderer.html

@@ -19,7 +19,7 @@
 			<ul>
 				<li>它不可能使用*three.js*中的材质系统。</li>
 				<li>同时也不可能使用几何体。</li>
-				<li>`[name]` only supports 100% browser and display zoom.</li>
+				<li>`[name]` 仅支持 100% 浏览器和显示缩放。</li>
 			</ul>
 			因此,[name]仅仅关注普通的DOM元素,这些元素被包含到了特殊的对象中(*CSS3DObject*或者*CSS3DSprite*),然后被加入到场景图中。
 		</p>

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