@@ -91,7 +91,7 @@ details about point lights later but for now the simple version is a point light
represents light that emanates from a single point.</p>
<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">{
const color = 0xFFFFFF;
- const intensity = 3;
+ const intensity = 500;
const light = new THREE.PointLight(color, intensity);
scene.add(light);
}
@@ -79,7 +79,7 @@ function main() {
{
const light = new THREE.PointLight( color, intensity );
scene.add( light );
@@ -89,7 +89,7 @@ les détails des lumières ponctuelles, mais pour l'instant, la version simple e
représente la lumière qui émane d'un point unique.</p>
@@ -80,7 +80,7 @@ phong materialのemissive属性は、基本的に、光が当たっていない
一点から発せられる明かりというのが、とりあえずの簡単な説明です。</p>
@@ -89,7 +89,7 @@ objects.push(sunMesh);
정도로 알아둡시다.</p>
представляет собой точечный источник света.</p>
@@ -66,7 +66,7 @@ objects.push(sunMesh);
<p>我们也在场景的中心放置了一个点光源(point light)。稍后我们会介绍更多关于点光源的细节,但现在简单地说,点光源代表从一个点向各个方向发射的光源。</p>
const color = 0xffffff;