История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  WestLangley 09fa1fb93e Support reversed depth (#31495) 5 месяцев назад
  WestLangley f5c770a4fd Remove unnecessary code (#31466) 5 месяцев назад
  sunag c543bf7f85 WebGLRenderer: Rename `reverseDepthBuffer`-> `reversedDepthBuffer` (#31407) 6 месяцев назад
  sunag d334468ce1 WebGLRenderer: Move `ReversedCoordinateSystem` to `camera.reversedDepth` (#31391) 6 месяцев назад
  Cody Bennett 36c2b6665b WebGLRenderer: Add `ReversedCoordinateSystem`, fix shadows with `reverseDepthBuffer`. (#31370) 6 месяцев назад
  Michael Herzog e3ee9682fb WebGLShadowMap: Support `alphaToCoverage` with shadows. (#30871) 9 месяцев назад
  林炳权 1cacd91c2b WebGLShadowMap: Clean up (#28194) 1 год назад
  Michael Herzog 0e05430188 WebGLShadowMap: Dispose of unique depth/distance materials. (#27326) 2 лет назад
  Renaud Rohlinger 6476e2fa79 Object3D: Add onBeforeShadow and onAfterShadow callbacks (#27250) 2 лет назад
  Michael Herzog fb70570380 WebGLShadowMap: Clean up. (#25863) 2 лет назад
  digitalArt3DTobias b1c731288a switching filters on switching shadow types fixed (#25847) 2 лет назад
  Michael Herzog 3c4b97f57d MeshDistanceMaterial: Remove light related properties. (#25695) 2 лет назад
  mrdoob fcd98c86e8 Replaced TwoPassDoubleSide with material.forceSinglePass (#25239) 3 лет назад
  Levi Pesin 71d1be0f48 Cleanup (#25228) 3 лет назад
  WestLangley 81cf2ab9e0 Handle two-pass doubleside case (#25221) 3 лет назад
  WestLangley e4dc4e87c4 Properly honor customDepthMaterial (#25137) 3 лет назад
  WestLangley 7746d10cb4 WebGLShadowMap: Support material.map with alphaTest (#25000) 3 лет назад
  LUME Bot 9203453841 fix: there was a runtime error with clipShadows true while clippingPlanes not yet set to an array (#24144) 3 лет назад
  Michael Herzog 71f05f1899 WebGLShadowMap: Fix enabling VSM. (#24223) 3 лет назад
  Michael Herzog 09e6b8ff77 WebGLRenderer: Clean up. (#23717) 3 лет назад
  Michael Herzog 67ff114e55 More clean up. (#23397) 4 лет назад
  Michael Herzog 0ac69e29c2 WebGLShadowMap: Make VSM samples a define. (#22708) 4 лет назад
  Mr.doob be57bd9b3f ShaderLib: Unified glsl.js files. (#22493) 4 лет назад
  Mr.doob c568b22a65 WebGLShadowMap: Add support for rendering shadows with alpha maps and alpha test. (#22410) 4 лет назад
  Garrett Johnson 6cca448b2a WebGLShadowMaps: Add support for rendering shadows with displacement maps (#22287) 4 лет назад
  Garrett Johnson ea1a342619 VSM Shadows: Add support for setting the number of blur samples (#22272) 4 лет назад
  Michael Herzog 0a4f02b86a Material: Remove morphTargets and morphNormals properties. (#22169) 4 лет назад
  Michael Herzog 8c21891045 Material: Remove skinning. (#21788) 4 лет назад
  Michael Herzog 6372b2e6a6 WebGLShadowMap: Ensure to use the latest reference to WebGLObjects. (#21452) 4 лет назад
  Jason Sturges d5025762b1 Refactor `horizonal` to `horizontal` 5 лет назад

粤ICP备19079148号