Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Mr.doob 480968249d Added AudioAnalyser. пре 10 година
  Mr.doob a0db9814e6 Renamed normal_phong_fragment.glsl to normal_fragment.glsl пре 10 година
  Mr.doob 8ad7a3ee02 Merge pull request #7562 from vincent-courtalon/dev_audio_#7485 пре 10 година
  Mr.doob 69b2d8e24e WebGLRenderer: Added WebGLLights. пре 10 година
  vincent courtalon 5d363fdd72 renaming PositionAudio to PositionalAudio пре 10 година
  vincent 3ad4b7fe0f evolution of Audio, adding buffer management, ambient sound, master volume пре 10 година
  Mr.doob 666630446c Prettified dynamic Uniforms. @arose note that I've changed the object, camera order. See #7048. пре 10 година
  Mr.doob 0de14543d9 Renamed MeshPhysicalMaterial back to MeshStandardMaterial. пре 10 година
  Mr.doob 26633fa1ca WebGLRenderer: Removed no longer used WebGLMaterials. See #7440. пре 10 година
  Mr.doob 3861491bfd Added WebGLMaterials. пре 10 година
  Mr.doob f3975a475b Moved audio out of extras. пре 10 година
  Mr.doob d09017fa25 Merge pull request #7324 from bhouston/simplified_lighting пре 10 година
  Mr.doob 749b83a554 Added Three.Legacy. пре 10 година
  tschw c32f31a587 Animation: New API, caching and masses. пре 10 година
  tschw 4126288ad3 Moved Interpolant family of classes to math. пре 10 година
  tschw 2e5d9ef6b3 Animation: Interpolants & extensibility overhaul. пре 10 година
  Ben Houston 28997aa732 accumulate all indirect diffuse sources and then apply a single diffuse indirect BRDF. пре 10 година
  Ben Houston c5e001a74b incorporate ambientLightColor into standardized BRDF calculations. пре 10 година
  Ben Houston 05118ea6bb further consolidation of different material BRDFs via the same lighting template. пре 10 година
  Ben Houston e40d3f7cfd remove no longer used hemilight_fragment.glsl пре 10 година
  Ben Houston fdaad8df8b Merge branch 'dev' of git@github.com:mrdoob/three.js into simplified_lighting пре 10 година
  Mr.doob 91d6c8d1ab Renamed MeshStandardMaterial to MeshPhysicalMaterial. See #7381. пре 10 година
  Mr.doob bc6ed16c69 Merge pull request #7381 from WestLangley/dev-standard пре 10 година
  WestLangley e5443a185b Inital PR for MeshStandardMaterial пре 10 година
  Mr.doob 69005710c6 WebGLRenderer: Unified lights_pars. пре 10 година
  Mr.doob 8f0ceef122 Renamed Channels to Layers. пре 10 година
  Mr.doob d36df79035 Basic Channels implementation. See #5180 and #5931. пре 10 година
  Mr.doob 839efa1817 Added CubeTextureLoader. пре 10 година
  Ben Houston 5d4ad85135 rely less on the preprocessing, add GGX shader with SmithGeometry visibility, GGX distribution. пре 10 година
  Mr.doob f1d3105ca6 Refactored Light's shadow API. пре 10 година

粤ICP备19079148号