История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  sunag 70316d6cd6 Mesh,Sprite: Add `count` property (#31091) 1 год назад
  Michael Herzog ff1b14141f Docs: More JSDoc. (#30614) 1 год назад
  Garrett Johnson 9cfaaa8d9a Raycasting: Add barycoord to intersection result, make attribution interpolation more convenient (#29340) 1 год назад
  Michael Herzog e8e4f62a45 Core: Remove deprecated code. (#27656) 2 лет назад
  Jesper van den Ende 03b6cc6390 Object3D: Clone material arrays (#26589) 2 лет назад
  Levi Pesin 7fb2a44826 Mesh: Add deprecation comment in `checkGeometryIntersection` (#25971) 3 лет назад
  Michael Herzog 00a427c48e SkinnedMesh: Add raycast() method back. (#25957) 3 лет назад
  mrdoob ef03bdcfd1 BufferGeometry: Renamed uv2, uv3, uv4 to uv1, uv2, uv3 (#25943) 3 лет назад
  Michael Herzog 988d96e727 SkinnedMesh: Use correct bounding volume for raycasting. (#25791) 3 лет назад
  WestLangley 4df464313e Mesh: Simplify function name (#25651) 3 лет назад
  Johnathon Selstad efb62812c5 Raycaster: Add Interpolated Normals (#25566) 3 лет назад
  WestLangley e1aba23f73 Renamed .boneTransform() to .applyBoneTransform() (#25586) 3 лет назад
  ycw 8f284f6534 Refine Mesh `raycast` (#25484) 3 лет назад
  WestLangley db1a527d35 Maintain consistent nomenclature (#25178) 3 лет назад
  Emmett Lalish 87223b87ed Add Mesh.getVertexPosition (#25049) 3 лет назад
  Michael Herzog 31bcc6d84f Material: Add `TwoPassDoubleSide`. (#25165) 3 лет назад
  Michael Herzog 70e0000856 Examples: Remove deprecated Geometry class and all legacy checks. (#24009) 4 лет назад
  Guillaume Fradin 0ccddfd057 honor recursive argument in copy method of classes derived from Object3D (#24119) 4 лет назад
  Marco Fugaro 6e897f9a42 Core: Switch to this.is* = true. (#24047) 4 лет назад
  artificial-jon 595987ef5c Prevent infinite loop in Mesh.raycast(). (#22068) 4 лет назад
  Michael Herzog 0a4f02b86a Material: Remove morphTargets and morphNormals properties. (#22169) 4 лет назад
  Michael Herzog 8c21891045 Material: Remove skinning. (#21788) 5 лет назад
  Michael Herzog 5aa098f0e1 Objects: Convert to classes. (#21625) 5 лет назад
  Elisée Maurer e087542d61 Mesh: Use correct vertex to compute normal during raycasting 5 лет назад
  Mr.doob 3acdc73909 Merge pull request #20830 from zach-capalbo/patch-2 5 лет назад
  Mugen87 82f027cfae Mesh: Remove dependency to Face3. 5 лет назад
  Mugen87 bac87e0814 Object3D: Stop Geometry support in raycast(). 5 лет назад
  linbingquan 93e1c2eb82 src: ES6 default value. 5 лет назад
  Zachary Capalbo 078a172d17 Check material before applying bone transform to skinned mesh during raycasting 5 лет назад
  Mugen87 d52afdd2ce Matrix3/4: Introduce invert(). 5 лет назад

粤ICP备19079148号