Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  alteredq fe1ed04b02 Added fog parameter to standard materials (to be able to selectively switch off fog). před 14 roky
  Mr.doob 8af4dd49c1 WebGLRenderer now uses material.transparent to determine whether a material is transparent or not. před 15 roky
  Mr.doob 98af2b1b92 Added `sizeAttenuation` property to ParticleBasicMaterial (disable perspective scaling). před 15 roky
  alteredq cf2e8c1bbf Refactored everything to use CamelCase naming for properties. Plus some smaller fixes here and there. před 15 roky
  Mr.doob f5e819fe14 Removed all the toString methods (saving 6kbytes) před 15 roky
  alteredq 2ecbe2dec2 A lot of bugfixing and refactoring. před 15 roky
  alteredq ad51a48fcd Added "depth_test" parameter to materials. před 15 roky
  alteredq 750a242f0c Added vertex colors for particles. před 15 roky
  alteredq 54e3bc61bd Added elementary support for particles to WebGLRenderer. před 15 roky
  Mr.doob bffdc03cf1 `*.material`→ `*.materials` před 15 roky
  Mr.doob 5f0b6876e6 Optimised Minecraft AO demo (removing more unseen sides). před 15 roky
  Mr.doob 51f91fdd03 Removed alpha component from the Color class před 15 roky
  Mr.doob 237f165555 ParticleCircleMaterial working again with CanvasRenderer před 15 roky
  Mr.doob facf7ff039 * Starting the materials refactoring (testing branching too) před 15 roky
粤ICP备19079148号