mrdoob
|
0e11ca886d
SSRNode: Use squared roughness for blur LOD and simplify pointPlaneDistance (#32993)
|
před 2 měsíci |
mrdoob
|
0ac50924a1
SSRNode: Add distance-aware blur for roughness. (#32834)
|
před 2 měsíci |
mrdoob
|
8a69c9d0e3
RoomEnvironment: Adjust scene position. (#32646)
|
před 3 měsíci |
mrdoob
|
0fff585961
PMREMGenerator: Improve GGX VNDF accuracy and match Blender roughness (#32311)
|
před 4 měsíci |
mrdoob
|
4342d10ea7
WebGPURenderer: Implement GGX VNDF importance sampling for PMREM (#32134)
|
před 5 měsíci |
mrdoob
|
b839e0096d
E2E: Improved robustness (#32091)
|
před 5 měsíci |
Michael Herzog
|
c0f77e8afe
SSRNode: Add blurred mipmaps and honor roughness. (#31649)
|
před 8 měsíci |
Michael Herzog
|
9145758241
SSRNode: Use linear filtering and half float for reflection buffer. (#31646)
|
před 8 měsíci |
mrdoob
|
a5cbfc6f9a
Examples: Improved WebGPU SSR example. (#31539)
|
před 8 měsíci |
Mr.doob
|
98170ef6c7
Examples: Prettified webgpu_postprocessing_ssr example.
|
před 1 rokem |
Michael Herzog
|
651280b3c0
Examples: Improve `webgpu_postprocessing_ssr`. (#29878)
|
před 1 rokem |
Michael Herzog
|
5e3e26aed8
SSRNode: Honor `metalness`. (#29605)
|
před 1 rokem |
Michael Herzog
|
1a6d5e6b01
Addons: Add `SSRNode`. (#29597)
|
před 1 rokem |