MiiBond 0c899e055f Added shadow map type definitions and replaced shadowMapSoft boolean on the renderer with shadowMapType. The default type is THREE.PCFShadowMap, which amounts to the previous default of shadowMapSoft = true. A new type, THREE.PCFSoftShadowMap will enable bilinear filtering of the shadow in the shader for smoother results. před 13 roky
..
renderables 9a1bd00614 Refactored documentation system. No more XMLHttpRequest. před 13 roky
CanvasRenderer.html 9a1bd00614 Refactored documentation system. No more XMLHttpRequest. před 13 roky
DOMRenderer.html 9a1bd00614 Refactored documentation system. No more XMLHttpRequest. před 13 roky
SVGRenderer.html 9a1bd00614 Refactored documentation system. No more XMLHttpRequest. před 13 roky
WebGLRenderTarget.html 9a1bd00614 Refactored documentation system. No more XMLHttpRequest. před 13 roky
WebGLRenderTargetCube.html 9a1bd00614 Refactored documentation system. No more XMLHttpRequest. před 13 roky
WebGLRenderer.html 0c899e055f Added shadow map type definitions and replaced shadowMapSoft boolean on the renderer with shadowMapType. The default type is THREE.PCFShadowMap, which amounts to the previous default of shadowMapSoft = true. A new type, THREE.PCFSoftShadowMap will enable bilinear filtering of the shadow in the shader for smoother results. před 13 roky
WebGLShaders.html 9a1bd00614 Refactored documentation system. No more XMLHttpRequest. před 13 roky
粤ICP备19079148号