| .. |
|
shaders
|
c044b5ce3b
output_fragment -> opaque_fragment (#26278)
|
пре 2 година |
|
webgl
|
0fc8d3d099
Fix shadow update when object is culled (#26293)
|
пре 2 година |
|
webxr
|
419bfc2061
WebXRManager: Refactored planes code. (#26098)
|
пре 2 година |
|
WebGL1Renderer.js
|
5df56b849f
WebGL1Renderer: Convert to es6 class
|
пре 5 година |
|
WebGL3DRenderTarget.js
|
e732f0ca0f
WebGLRenderTarget: Use default parameters for dimensions. (#24747)
|
пре 3 година |
|
WebGLArrayRenderTarget.js
|
e732f0ca0f
WebGLRenderTarget: Use default parameters for dimensions. (#24747)
|
пре 3 година |
|
WebGLCubeRenderTarget.js
|
88c95377c1
Texture+WebGLRenderTarget: Replace .encoding with .colorSpace (#25771)
|
пре 3 година |
|
WebGLMultipleRenderTargets.js
|
52d0b6d6a9
WebGLRenderTarget: Honor scissor properties in `copy()`. (#25805)
|
пре 2 година |
|
WebGLRenderTarget.js
|
52d0b6d6a9
WebGLRenderTarget: Honor scissor properties in `copy()`. (#25805)
|
пре 2 година |
|
WebGLRenderer.js
|
0fc8d3d099
Fix shadow update when object is culled (#26293)
|
пре 2 година |