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WebGLAnimation.js
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4944e56c06
Removed all @author mrdoob.
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vor 5 Jahren |
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WebGLAttributes.js
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87477985e2
WebGLAttributes: Call onUploadCallback again after updating a buffer (#24912)
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vor 3 Jahren |
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WebGLBackground.js
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1cb421f2eb
WebXRManager: Added getEnvironmentBlendMode(). (#25825)
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vor 2 Jahren |
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WebGLBindingStates.js
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94c43c95c8
WebGLRenderer: Improve interger attribute support. (#21606)
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vor 2 Jahren |
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WebGLBufferRenderer.js
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4944e56c06
Removed all @author mrdoob.
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vor 5 Jahren |
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WebGLCapabilities.js
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d99c79635f
Improve WebGL 2 detection in iframes (#25733)
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vor 3 Jahren |
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WebGLClipping.js
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b33620b3e1
WebGLClipping: Project global clipping planes per camera (#25272)
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vor 3 Jahren |
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WebGLCubeMaps.js
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57faa5abaa
WebGLRenderer: Simplify env map generation. (#23150)
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vor 4 Jahren |
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WebGLCubeUVMaps.js
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f37eacb6db
WebGLCubeUVMaps: Add support for render targets. (#23152)
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vor 4 Jahren |
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WebGLExtensions.js
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e7b823b245
Updated to the new extension name
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vor 4 Jahren |
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WebGLGeometries.js
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5f5f5a2d7c
fix: Fix leak of morph targets (#26040)
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vor 2 Jahren |
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WebGLIndexedBufferRenderer.js
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4944e56c06
Removed all @author mrdoob.
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vor 5 Jahren |
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WebGLInfo.js
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f75bc4e1de
WebGLInfo: Decouple info.render.frame from info.autoReset (#25978)
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vor 2 Jahren |
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WebGLLights.js
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e3ee0cdfbc
WebGLRenderer: `.physicallyCorrectLights` -> `.useLegacyLights` (#24975)
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vor 3 Jahren |
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WebGLMaterials.js
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a86fa2cf8b
WebGLRenderer: Fix alpha map rendering for points and sprites. (#26128)
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vor 2 Jahren |
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WebGLMorphtargets.js
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09cb168a0a
rm unused args from `.update()` (#25549)
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vor 3 Jahren |
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WebGLObjects.js
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0fc8d3d099
Fix shadow update when object is culled (#26293)
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vor 2 Jahren |
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WebGLProgram.js
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c044b5ce3b
output_fragment -> opaque_fragment (#26278)
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vor 2 Jahren |
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WebGLPrograms.js
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77ba7432bd
Material: Add "material.alphaHash" transparency mode (#24271)
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vor 2 Jahren |
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WebGLProperties.js
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820ad6bac0
Core: Remove author comments.
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vor 5 Jahren |
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WebGLRenderLists.js
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c7c4b2e1b6
Avoid multiple lookups in WebGLRenderLists.get (#24535)
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vor 3 Jahren |
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WebGLRenderStates.js
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e3ee0cdfbc
WebGLRenderer: `.physicallyCorrectLights` -> `.useLegacyLights` (#24975)
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vor 3 Jahren |
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WebGLShader.js
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4944e56c06
Removed all @author mrdoob.
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vor 5 Jahren |
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WebGLShaderCache.js
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ace307a41f
WebGLShaderCache: Avoid multiple map lookups. (#24457)
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vor 3 Jahren |
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WebGLShadowMap.js
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fb70570380
WebGLShadowMap: Clean up. (#25863)
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vor 2 Jahren |
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WebGLState.js
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47118f1316
fix bindTexture does not have fallback for 2darray and 3d textures (#25758)
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vor 3 Jahren |
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WebGLTextures.js
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6f45d89648
DepthTexture: Support texture depth comparison (#25958)
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vor 2 Jahren |
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WebGLUniforms.js
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857b5cb3e6
WebGLUniforms: Improve setValueV2/3/4(u)i functions. (#24784)
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vor 3 Jahren |
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WebGLUniformsGroups.js
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3e97fb1cab
fix programs sharing multiple ubo and support array uniforms (#25084)
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vor 3 Jahren |
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WebGLUtils.js
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88c95377c1
Texture+WebGLRenderTarget: Replace .encoding with .colorSpace (#25771)
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vor 3 Jahren |