Ondřej Španěl 0fc8d3d099 Fix shadow update when object is culled (#26293) vor 2 Jahren
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WebGLAnimation.js 4944e56c06 Removed all @author mrdoob. vor 5 Jahren
WebGLAttributes.js 87477985e2 WebGLAttributes: Call onUploadCallback again after updating a buffer (#24912) vor 3 Jahren
WebGLBackground.js 1cb421f2eb WebXRManager: Added getEnvironmentBlendMode(). (#25825) vor 2 Jahren
WebGLBindingStates.js 94c43c95c8 WebGLRenderer: Improve interger attribute support. (#21606) vor 2 Jahren
WebGLBufferRenderer.js 4944e56c06 Removed all @author mrdoob. vor 5 Jahren
WebGLCapabilities.js d99c79635f Improve WebGL 2 detection in iframes (#25733) vor 3 Jahren
WebGLClipping.js b33620b3e1 WebGLClipping: Project global clipping planes per camera (#25272) vor 3 Jahren
WebGLCubeMaps.js 57faa5abaa WebGLRenderer: Simplify env map generation. (#23150) vor 4 Jahren
WebGLCubeUVMaps.js f37eacb6db WebGLCubeUVMaps: Add support for render targets. (#23152) vor 4 Jahren
WebGLExtensions.js e7b823b245 Updated to the new extension name vor 4 Jahren
WebGLGeometries.js 5f5f5a2d7c fix: Fix leak of morph targets (#26040) vor 2 Jahren
WebGLIndexedBufferRenderer.js 4944e56c06 Removed all @author mrdoob. vor 5 Jahren
WebGLInfo.js f75bc4e1de WebGLInfo: Decouple info.render.frame from info.autoReset (#25978) vor 2 Jahren
WebGLLights.js e3ee0cdfbc WebGLRenderer: `.physicallyCorrectLights` -> `.useLegacyLights` (#24975) vor 3 Jahren
WebGLMaterials.js a86fa2cf8b WebGLRenderer: Fix alpha map rendering for points and sprites. (#26128) vor 2 Jahren
WebGLMorphtargets.js 09cb168a0a rm unused args from `.update()` (#25549) vor 3 Jahren
WebGLObjects.js 0fc8d3d099 Fix shadow update when object is culled (#26293) vor 2 Jahren
WebGLProgram.js c044b5ce3b output_fragment -> opaque_fragment (#26278) vor 2 Jahren
WebGLPrograms.js 77ba7432bd Material: Add "material.alphaHash" transparency mode (#24271) vor 2 Jahren
WebGLProperties.js 820ad6bac0 Core: Remove author comments. vor 5 Jahren
WebGLRenderLists.js c7c4b2e1b6 Avoid multiple lookups in WebGLRenderLists.get (#24535) vor 3 Jahren
WebGLRenderStates.js e3ee0cdfbc WebGLRenderer: `.physicallyCorrectLights` -> `.useLegacyLights` (#24975) vor 3 Jahren
WebGLShader.js 4944e56c06 Removed all @author mrdoob. vor 5 Jahren
WebGLShaderCache.js ace307a41f WebGLShaderCache: Avoid multiple map lookups. (#24457) vor 3 Jahren
WebGLShadowMap.js fb70570380 WebGLShadowMap: Clean up. (#25863) vor 2 Jahren
WebGLState.js 47118f1316 fix bindTexture does not have fallback for 2darray and 3d textures (#25758) vor 3 Jahren
WebGLTextures.js 6f45d89648 DepthTexture: Support texture depth comparison (#25958) vor 2 Jahren
WebGLUniforms.js 857b5cb3e6 WebGLUniforms: Improve setValueV2/3/4(u)i functions. (#24784) vor 3 Jahren
WebGLUniformsGroups.js 3e97fb1cab fix programs sharing multiple ubo and support array uniforms (#25084) vor 3 Jahren
WebGLUtils.js 88c95377c1 Texture+WebGLRenderTarget: Replace .encoding with .colorSpace (#25771) vor 3 Jahren
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