Samuel Rigaud 5f4914a6b7 Typos (#30138) 1 год назад
..
AfterimagePass.js afd51058a7 AfterimagePass: Use copy shader. (#29691) 1 год назад
BloomPass.js 53711ab0c3 Typos (#30119) 1 год назад
BokehPass.js 0a94879355 BokehPass: Correctly set `aspect` in `setSize()`. (#27063) 2 лет назад
ClearPass.js eadd35e44c Examples: use import maps + polyfill (#23255) 4 лет назад
CubeTexturePass.js da820c4dab Shader Refactoring (#24805) 3 лет назад
DotScreenPass.js f096de7b87 Shaders: Add name property (#26101) 2 лет назад
EffectComposer.js ffa7aa79d8 Eslint: run fix with new rules (#29997) 1 год назад
FilmPass.js ee785fc940 FilmPass: Simplify implementation. (#26573) 2 лет назад
GTAOPass.js bad533f2a9 examples: post-processing material AO (#27475) 2 лет назад
GlitchPass.js 07ec4e8e1f WebGLRenderer: Remove WebGL 1 support. (#27836) 1 год назад
HalftonePass.js 047f163354 Examples: Remove dependency checks from postprocessing. (#25051) 3 лет назад
LUTPass.js f2876ce8dc LUTPass: Remove redundant precision qualifier. (#27945) 1 год назад
MaskPass.js 0d7d5ea4d2 MaskPass: Make sure depth and color buffer are writable. (#26382) 2 лет назад
OutlinePass.js 5f4914a6b7 Typos (#30138) 1 год назад
OutputPass.js ddecdd14ba WebGLRenderer: Rename `KhronosNeutralToneMapping` to `NeutralToneMapping`. (#27717) 1 год назад
Pass.js 6bb78f5377 Pass: Cleanup geometry for FullScreenQuad. (#26938) 2 лет назад
RenderPass.js 687a4caf8c fix: Make the render background get the correct Alpha (#28459) 1 год назад
RenderPixelatedPass.js 22810973b2 EffectComposer: Use `HalfFloatType` as default. (#26099) 2 лет назад
RenderTransitionPass.js c870fa1e9d RenderTransitionPass: Simplify `render()`. (#28555) 1 год назад
SAOPass.js ffa7aa79d8 Eslint: run fix with new rules (#29997) 1 год назад
SMAAPass.js ffa7aa79d8 Eslint: run fix with new rules (#29997) 1 год назад
SSAARenderPass.js dbc9b46f84 SSAARender: Add property to control the stencil buffer. (#29082) 1 год назад
SSAOPass.js 53711ab0c3 Typos (#30119) 1 год назад
SSRPass.js 53711ab0c3 Typos (#30119) 1 год назад
SavePass.js c1655d49d4 CopyShader: Assume render targets have premultiplied alpha. (#26179) 2 лет назад
ShaderPass.js f096de7b87 Shaders: Add name property (#26101) 2 лет назад
TAARenderPass.js 2818a67b4f TAARenderPass: Fix runtime error in `dispose()`. (#26991) 2 лет назад
TexturePass.js c1655d49d4 CopyShader: Assume render targets have premultiplied alpha. (#26179) 2 лет назад
UnrealBloomPass.js 5f4914a6b7 Typos (#30138) 1 год назад
粤ICP备19079148号