| .. |
|
cameras
|
ecd0ddd1a1
Set prototype.constructor for all derived classes
|
11 ani în urmă |
|
core
|
052f81ab6e
Object3D/WebGLRenderer: Added .renderOrder. See #5496.
|
11 ani în urmă |
|
extras
|
3e2ae6d451
Update HemisphereLightHelper.js
|
11 ani în urmă |
|
lights
|
fe8493157e
codestyle fixes
|
11 ani în urmă |
|
loaders
|
a0351d6631
Merge pull request #6106 from rkusa/dataurl
|
11 ani în urmă |
|
materials
|
bfd29f459f
WebGLRenderer: Avoid flat shading buffer creation when using MeshPhongMaterial and clean up. See #6117.
|
11 ani în urmă |
|
math
|
3de90b479a
Updated builds.
|
11 ani în urmă |
|
objects
|
fe8493157e
codestyle fixes
|
11 ani în urmă |
|
renderers
|
bfd29f459f
WebGLRenderer: Avoid flat shading buffer creation when using MeshPhongMaterial and clean up. See #6117.
|
11 ani în urmă |
|
scenes
|
ecd0ddd1a1
Set prototype.constructor for all derived classes
|
11 ani în urmă |
|
textures
|
94b644d8e3
Clean up.
|
11 ani în urmă |
|
Three.js
|
e5cc53358c
Fix 'Math.sign' polyfill to match ES6 specs
|
11 ani în urmă |