Fără Descriere

Mr.doob 5b9d8efa80 Updated builds. 9 luni în urmă
.github 9d7dfe77cc Update github/codeql-action digest to 4e828ff (#31516) 9 luni în urmă
build 5b9d8efa80 Updated builds. 9 luni în urmă
docs e4139cf1eb USDZExporter: Add option for onlyVisible (#31489) 10 luni în urmă
editor 2f3dd3822c Editor: Load image loaders only when needed. 9 luni în urmă
examples 827a421c0f Clean up. 9 luni în urmă
files 534c308ec3 Improved navigation. 1 an în urmă
manual be4b1b3535 docs: correct some typos (#31331) 10 luni în urmă
playground 87c88a4d9e monaco-editor@0.52.2 (#31300) 11 luni în urmă
src 10a2144d99 WebGPURenderer: Explicitly set `VideoTexture#colorSpace` to `SRGBColorSpace` (#31534) 9 luni în urmă
test e4139cf1eb USDZExporter: Add option for onlyVisible (#31489) 10 luni în urmă
utils 03e41eaa87 Add dev builds to speed up dev iteration (#30865) 1 an în urmă
.editorconfig f1ba3a32ed Remove indent size from .editorconfig 7 ani în urmă
.eslintrc.json b6fd865993 Renderers: Initial support for `Float16Array`. (#31305) 11 luni în urmă
.gitattributes 5446f535d1 git should handle the line endings 8 ani în urmă
.gitignore 03cedd8b5f Revert "Remove old docs. (#30748)" (#30773) 1 an în urmă
LICENSE 9a0137af62 -> 2025 (#30240) 1 an în urmă
README.md 99582edced README: Replaced unpkg jsfiddle with jsdelivr jsfiddle. 10 luni în urmă
SECURITY.md da9a9c6966 Added missing periods and capitalized sentence beginnings for consistency (#30389) 1 an în urmă
icon.png 9760d3d86b Optimize icon image (#23238) 4 ani în urmă
package-lock.json cdfc79b6d9 Updated package-lock.json 9 luni în urmă
package.json 3b1ff76618 r178 10 luni în urmă

README.md

three.js

NPM Package Build Size NPM Downloads Discord DeepWiki

JavaScript 3D library

The aim of the project is to create an easy-to-use, lightweight, cross-browser, general-purpose 3D library. The current builds only include WebGL and WebGPU renderers but SVG and CSS3D renderers are also available as addons.

ExamplesDocsManualWikiMigratingQuestionsForumDiscord

Usage

This code creates a scene, a camera, and a geometric cube, and it adds the cube to the scene. It then creates a WebGL renderer for the scene and camera, and it adds that viewport to the document.body element. Finally, it animates the cube within the scene for the camera.

import * as THREE from 'three';

const width = window.innerWidth, height = window.innerHeight;

// init

const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 70, width / height, 0.01, 10 );
camera.position.z = 1;

const scene = new THREE.Scene();

const geometry = new THREE.BoxGeometry( 0.2, 0.2, 0.2 );
const material = new THREE.MeshNormalMaterial();

const mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( mesh );

const renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );
renderer.setSize( width, height );
renderer.setAnimationLoop( animate );
document.body.appendChild( renderer.domElement );

// animation

function animate( time ) {

	mesh.rotation.x = time / 2000;
	mesh.rotation.y = time / 1000;

	renderer.render( scene, camera );

}

If everything goes well, you should see this.

Cloning this repository

Cloning the repo with all its history results in a ~2 GB download. If you don't need the whole history you can use the depth parameter to significantly reduce download size.

git clone --depth=1 https://github.com/mrdoob/three.js.git

Change log

Releases

粤ICP备19079148号