Fără Descriere

sunag 72be61c5d4 TSL: Introduce `TSL.md` (TSL Spec) (#32601) 2 săptămâni în urmă
.github d8f75edb05 Update github/codeql-action digest to 5d4e8d1 (#32599) 2 săptămâni în urmă
build 11dc4c60a4 Updated builds. 2 săptămâni în urmă
docs a9c17ce299 Updated docs. 3 săptămâni în urmă
editor 1d52482a1e Editor: Modernized ui.js (#32545) 3 săptămâni în urmă
examples 288d8a3368 Renderer: Rename `shadowMap.color` to `shadowMap.colored`. (#32608) 2 săptămâni în urmă
files 01206ac33c Examples: Renamed external tag to community (#32232) 2 luni în urmă
manual ece4db1b75 ESLint: Improve config. (#32520) 1 lună în urmă
playground 5aea7c6768 Global: Clean up. (#32519) 1 lună în urmă
src a2ba6f220f WebGPURenderer: Unify uniformGroup bindings across shader stages (#32602) 2 săptămâni în urmă
test 877da70678 WebGLRenderer: Consider skinning / instancing when sorting objects. (#28125) 3 săptămâni în urmă
utils 19b60c93ec Docs: Remove *.is* properties from search results. (#32578) 3 săptămâni în urmă
wiki 72be61c5d4 TSL: Introduce `TSL.md` (TSL Spec) (#32601) 2 săptămâni în urmă
.editorconfig f1ba3a32ed Remove indent size from .editorconfig 6 ani în urmă
.gitattributes 5446f535d1 git should handle the line endings 8 ani în urmă
.gitignore 418a5de2ae Clean up .gitignore 1 lună în urmă
LICENSE 9a0137af62 -> 2025 (#30240) 1 an în urmă
README.md 355ff99e62 Update README badges 2 luni în urmă
SECURITY.md da9a9c6966 Added missing periods and capitalized sentence beginnings for consistency (#30389) 11 luni în urmă
eslint.config.js ece4db1b75 ESLint: Improve config. (#32520) 1 lună în urmă
icon.png 9760d3d86b Optimize icon image (#23238) 4 ani în urmă
package-lock.json ab0ae39e80 Update devDependencies (non-major) (#32600) 2 săptămâni în urmă
package.json a58e9ecf22 r182 4 săptămâni în urmă

README.md

three.js

NPM Package Build Size NPM Downloads jsDelivr Downloads Discord

JavaScript 3D library

The aim of the project is to create an easy-to-use, lightweight, cross-browser, general-purpose 3D library. The current builds only include WebGL and WebGPU renderers but SVG and CSS3D renderers are also available as addons.

ExamplesDocsManualWikiMigratingQuestionsForumDiscord

Usage

This code creates a scene, a camera, and a geometric cube, and it adds the cube to the scene. It then creates a WebGL renderer for the scene and camera, and it adds that viewport to the document.body element. Finally, it animates the cube within the scene for the camera.

import * as THREE from 'three';

const width = window.innerWidth, height = window.innerHeight;

// init

const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 70, width / height, 0.01, 10 );
camera.position.z = 1;

const scene = new THREE.Scene();

const geometry = new THREE.BoxGeometry( 0.2, 0.2, 0.2 );
const material = new THREE.MeshNormalMaterial();

const mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( mesh );

const renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );
renderer.setSize( width, height );
renderer.setAnimationLoop( animate );
document.body.appendChild( renderer.domElement );

// animation

function animate( time ) {

	mesh.rotation.x = time / 2000;
	mesh.rotation.y = time / 1000;

	renderer.render( scene, camera );

}

If everything goes well, you should see this.

Cloning this repository

Cloning the repo with all its history results in a ~2 GB download. If you don't need the whole history you can use the depth parameter to significantly reduce download size.

git clone --depth=1 https://github.com/mrdoob/three.js.git

Change log

Releases

粤ICP备19079148号