MiiBond 0c899e055f Added shadow map type definitions and replaced shadowMapSoft boolean on the renderer with shadowMapType. The default type is THREE.PCFShadowMap, which amounts to the previous default of shadowMapSoft = true. A new type, THREE.PCFSoftShadowMap will enable bilinear filtering of the shadow in the shader for smoother results. 13 ani în urmă
..
renderables 9a1bd00614 Refactored documentation system. No more XMLHttpRequest. 14 ani în urmă
CanvasRenderer.html 9a1bd00614 Refactored documentation system. No more XMLHttpRequest. 14 ani în urmă
DOMRenderer.html 9a1bd00614 Refactored documentation system. No more XMLHttpRequest. 14 ani în urmă
SVGRenderer.html 9a1bd00614 Refactored documentation system. No more XMLHttpRequest. 14 ani în urmă
WebGLRenderTarget.html 9a1bd00614 Refactored documentation system. No more XMLHttpRequest. 14 ani în urmă
WebGLRenderTargetCube.html 9a1bd00614 Refactored documentation system. No more XMLHttpRequest. 14 ani în urmă
WebGLRenderer.html 0c899e055f Added shadow map type definitions and replaced shadowMapSoft boolean on the renderer with shadowMapType. The default type is THREE.PCFShadowMap, which amounts to the previous default of shadowMapSoft = true. A new type, THREE.PCFSoftShadowMap will enable bilinear filtering of the shadow in the shader for smoother results. 13 ani în urmă
WebGLShaders.html 9a1bd00614 Refactored documentation system. No more XMLHttpRequest. 14 ani în urmă
粤ICP备19079148号