Michael Herzog 988d96e727 SkinnedMesh: Use correct bounding volume for raycasting. (#25791) hace 3 años
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Bone.js 6e897f9a42 Core: Switch to this.is* = true. (#24047) hace 3 años
Group.js 6e897f9a42 Core: Switch to this.is* = true. (#24047) hace 3 años
InstancedMesh.js 3ddaae1cc9 InstancedMesh: Optimize `raycast()`. (#25606) hace 3 años
LOD.js 43379375a9 LOD: Add hysteresis option. (#14566) hace 3 años
Line.js 70e0000856 Examples: Remove deprecated Geometry class and all legacy checks. (#24009) hace 3 años
LineLoop.js 6e897f9a42 Core: Switch to this.is* = true. (#24047) hace 3 años
LineSegments.js 70e0000856 Examples: Remove deprecated Geometry class and all legacy checks. (#24009) hace 3 años
Mesh.js 988d96e727 SkinnedMesh: Use correct bounding volume for raycasting. (#25791) hace 3 años
Points.js 70e0000856 Examples: Remove deprecated Geometry class and all legacy checks. (#24009) hace 3 años
Skeleton.js f3149bad34 WebGLTextures: Use gl.texStorage2D() for data textures. (#22947) hace 4 años
SkinnedMesh.js 988d96e727 SkinnedMesh: Use correct bounding volume for raycasting. (#25791) hace 3 años
Sprite.js efb62812c5 Raycaster: Add Interpolated Normals (#25566) hace 3 años
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